Al comenzar esta segunda parte vemos que
Gordon Freeman sigue vivo por lo que entendemos que aceptó la oferta de trabajo que le ofreció el
"hombre del maletín". En la primera parte nos encontrábamos en el año 2000, ahora la historia tiene lugar en el año 2010. 10 años más tarde y
Gordon sigue igual, no ha envejecido. Esto tiene una razón simple a la vez que complicada y que entenderemos mejor una vez terminada esta segunda parte. El hombre del maletín tras los sucesos de la primera parte de alguna manera mantuvo a
Freeman criogenizado hasta que lo volviera a necesitar para un encargo; diez años después lo vuelve a necesitar por lo que lo
"descongela" para que cumpla la nueva tarea que tiene preparada para él.
Muchas cosas han cambiado desde el final de
Half Life 1. Como recordaréis el portal que se abrió y que causó toda la catástrofe vivida en la primera parte no fue cerrado y a través de él en esta década han pasado todo tipo de seres y en especial unos, los
Combine. La tierra se encontraba poblada por todo tipo de seres no pertenecientes a ella y por ello los humanos se asediaron en fortalezas creadas para vivir sin el miedo de ser atacados. Sin embargo con la llegada de los
Combine todo cambió, estos tomaron como lugar de operaciones
Ciudad 17, lugar desde dónde dirigían los ataques para hacerse con el control de la tierra y dónde también creaban sus ejércitos de
combines cruzados con humanos. Tras esto tuvo lugar la
Guerra de las 7 horas en la cual la raza
Combine tomó el control del planeta azul en ese pequeño período de tiempo.
Wallace Breen, antiguo administrador de
Black Mesa, se ocupó de anunciar la rendición de la Tierra y fue elegido por la nueva raza dominante como el líder, la persona que debía hacer creer a los humanos que esta conquista era beneficiante para la humanidad y que debía ser así. Tras todo esto entra en escena
Gordon Freeman, que llega a
Ciudad 17 con el objetivo de destruirla y así acabar con la piedra angular del dominio
Combine.
Jugabilidad y desarrollo
El aspecto jugable de
Half Life 2 ya deslumbró en el 2004 con su primera aparición en
PC y para ser francos lo sigue haciendo. Habiendo probado tanto la versión de
PC hace tres años como la de
Xbox hace dos la jugabilidad y posibilidades que ofrece todavía nos siguen abrumando. Parece mentira que a día de hoy este título siga superando a un gran número de
shooters aunque lleve unos años más en el mercado.
El desarrollo se divide en capítulos y si así lo elegimos se irán realizando autoguardados periódicamente para asegurarnos de que si nos abaten en medio de un combate podamos comenzar a jugar otra vez lo más cerca posible de ese punto. Al poco tiempo de juego ya vislumbramos que este juego nos promete mucha diversión y os podemos asegurar que el ritmo de juego aumenta conforme vamos avanzando en el desarrollo.
Los controles son simples y efectivos, nos desplazaremos con el stick izquierdo a la vez que movemos el campo de visión con el derecho. Las teclas de dirección servirán para cambiar entre las diferentes armas que tengamos disponibles.

servirá para saltar,

para recargar, con

realizaremos acciones como abrir una puerta o coger objetos y pulsando

activaremos la linterna.

lo usaremos para sprintar y finalmente

servirá para realizar el ataque principal y

para el ataque secundario. Todas las acciones ocurrirán de manera fluida siendo muy raro apreciar cualquier tipo de bug relacionada con el uso de los movimientos de
Gordon.