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Half-Life 2: The Orange Box

PlayStation 3


Acción

3 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Valve Software

Productora/s

Valve Software

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
92,00

Análisis

The Inestable Box

Tras varios retrasos y con cierta polémica a su alrededor por fin llega el debut de Freeman en la plataforma de Sony

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 16/01/2008 12:12

Al comenzar esta segunda parte vemos que Gordon Freeman sigue vivo por lo que entendemos que aceptó la oferta de trabajo que le ofreció el "hombre del maletín". En la primera parte nos encontrábamos en el año 2000, ahora la historia tiene lugar en el año 2010. 10 años más tarde y Gordon sigue igual, no ha envejecido. Esto tiene una razón simple a la vez que complicada y que entenderemos mejor una vez terminada esta segunda parte. El hombre del maletín tras los sucesos de la primera parte de alguna manera mantuvo a Freeman criogenizado hasta que lo volviera a necesitar para un encargo; diez años después lo vuelve a necesitar por lo que lo "descongela" para que cumpla la nueva tarea que tiene preparada para él.

Muchas cosas han cambiado desde el final de Half Life 1. Como recordaréis el portal que se abrió y que causó toda la catástrofe vivida en la primera parte no fue cerrado y a través de él en esta década han pasado todo tipo de seres y en especial unos, los Combine. La tierra se encontraba poblada por todo tipo de seres no pertenecientes a ella y por ello los humanos se asediaron en fortalezas creadas para vivir sin el miedo de ser atacados. Sin embargo con la llegada de los Combine todo cambió, estos tomaron como lugar de operaciones Ciudad 17, lugar desde dónde dirigían los ataques para hacerse con el control de la tierra y dónde también creaban sus ejércitos de combines cruzados con humanos. Tras esto tuvo lugar la Guerra de las 7 horas en la cual la raza Combine tomó el control del planeta azul en ese pequeño período de tiempo. Wallace Breen, antiguo administrador de Black Mesa, se ocupó de anunciar la rendición de la Tierra y fue elegido por la nueva raza dominante como el líder, la persona que debía hacer creer a los humanos que esta conquista era beneficiante para la humanidad y que debía ser así. Tras todo esto entra en escena Gordon Freeman, que llega a Ciudad 17 con el objetivo de destruirla y así acabar con la piedra angular del dominio Combine.

Jugabilidad y desarrollo


El aspecto jugable de Half Life 2 ya deslumbró en el 2004 con su primera aparición en PC y para ser francos lo sigue haciendo. Habiendo probado tanto la versión de PC hace tres años como la de Xbox hace dos la jugabilidad y posibilidades que ofrece todavía nos siguen abrumando. Parece mentira que a día de hoy este título siga superando a un gran número de shooters aunque lleve unos años más en el mercado.

El desarrollo se divide en capítulos y si así lo elegimos se irán realizando autoguardados periódicamente para asegurarnos de que si nos abaten en medio de un combate podamos comenzar a jugar otra vez lo más cerca posible de ese punto. Al poco tiempo de juego ya vislumbramos que este juego nos promete mucha diversión y os podemos asegurar que el ritmo de juego aumenta conforme vamos avanzando en el desarrollo.

Los controles son simples y efectivos, nos desplazaremos con el stick izquierdo a la vez que movemos el campo de visión con el derecho. Las teclas de dirección servirán para cambiar entre las diferentes armas que tengamos disponibles. servirá para saltar, para recargar, con realizaremos acciones como abrir una puerta o coger objetos y pulsando activaremos la linterna. lo usaremos para sprintar, servirá para realizar el ataque principal y para cambiar del arma que llevemos a la pistola antigravedad. Todas las acciones ocurrirán de manera fluida siendo muy raro apreciar cualquier tipo de bug relacionada con el uso de los movimientos de Gordon.

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