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Análisis

Media vida de errores... y horrores

La obra maestra de Valve, que revolucionó el mundo de los FPS y, en definitiva, cambió los videojuegos.

Por Lord_Auron_ | Publicado el día 29/09/2004 21:45

Ideas que mueven mundos

Corría el año 1998 cuando un desconocido grupo llamado Valve Software decidió aportar un golpe de frescura y avance al género de los shooter, que hasta el momento no había gozado de grandes argumentos ni desarrollos, centrándose fundalmentalmente en avanzar-disparar-matar continuamente. En aquélla época empezaron a surgir las obras cumbre de los videojuegos: Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Gran Turismo, Super Mario 64... que marcaron el camino a seguir en cada uno de sus géneros. Half-Life pretendía revolucionar los juegos en primera persona, y lo cierto es que lo logró sobradamente, tanto que a día de hoy (seis años después), el juego ha vendido desde su salida cerca de tres millones de copias, y sigue siendo tan recordado y jugado como el primer día. Con un éxito tan arrollador, era de esperar que se propusieran sacar una secuela (próximamente a la venta), y multitud de expansiones y demás que potenciaran todavía más el milagro que habían creado. En especial destaca la opción multijugador del juego original, tan sumamente potenciada -y mejorada- que se ha acabado convirtiendo en nada más y nada menos que el juego online más vendido de la historia. En conjunto, una reliquia de la que pasamos a hablar ahora.

Un experimento secreto del gobierno

A priori, con esa definición, el argumento del juego parecería cutre, ¿no? Nada más lejos de la realidad.

Half-Life nos pone en el papel de Gordon Freeman, un científico que trabaja en unas instalaciones secretas del gobierno, llamadas Black Mesa. En ellas va a tener lugar un peligroso experimento (del cual tú eres el artícife) a partir de un extraño material, pero sin embargo algo sale mal... y el asunto se les va de las manos. Un grave error.

El resultado ha sido que se ha abierto un portal dimensional, a través del cual todo tipo de horribles criaturas han entrado en las instalaciones arrasando con lo que se encuentran, sea vida humana o no. Ahora nuestro trabajo será abrirse paso por todo el lugar para intentar encontrar la solución a tan complicado problema, mientras vamos colaborando con los supervivientes de la catástrofe. Pero no sólo serán criaturas horripilantes lo que nos encontremos... pues el ejército ha sido informado de la situación y su misión es eliminar cualquier rastro de indicios de los sucedido, entre los que claro, se encuentra nuestro protagonista.

La historia se desarrolla de una forma magistral, y aunque salvo uno, ninguno de los secundarios tiene especial importancia, durante el juego tienen lugar bastantes sorpresas, culminando en la última parte del juego con un final impresionante, incluso me atrevería a decir que es uno de los mejores jamás vistos en un videojuego.

Todo iba bien...

...hasta que llegaste tú.

Conclusión: monstruos a mansalva.
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