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ANÁLISIS:
Halo 2 -
Xbox
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Halo 2
El Retorno del Rey
El Retorno del Rey
Y no estamos hablando de la obra literaria de J.R.R Tolkien, ni de la superproducción cinematográfica de El Señor de los Anillos, sino del impresionante juego que se ha marcado Bungie para la Xbox de Microsoft. Un juego largamente esperado por los incontables fans de Halo, un juego que ha marcado un antes y un después, al menos, en la consola negra de Microsoft. Halo 2 se proclama por méritos propios como el mejor juego de Xbox creado hasta la fecha, y uno de los mejores shooters que hayan pasado por una videoconsola. El juego es tan grande, magnífico e increíblemente épico, que me aventuro a decir que pasará muchísimo tiempo antes de que otro juego pueda igualarlo en todos y cada uno de sus aspectos, al menos en lo que se refiere a los shooters de consola.
La espera ha llegado a su fin, tras dos años de espera, recibiendo la escasísima información que Bungie iba revelando con cuentagotas, por fin, la secuela del shooter subjetivo mas popular para Xbox ha llegado cargado de sorpresas.
La primera impresión nada mas encender la consola, es que Halo 2 es un título al que cuesta dejar de jugar, razones no faltan, desde su extraordinario apartado gráfico, pasando por la apoteósica banda sonora que O´Donell ha compuesto para él, la profundidad del argumento y el adictivo modo multijugador.
Un argumento de cine es lo que hace que nos metamos de cabeza dentro del juego. Y es que no es para menos, debido a que se ha profundizado mucho en la historia respecto a la primera parte. En este análisis no vamos a desvelar ningún detalle pues es mejor que todo aquel que lo juegue la vaya desentrañando por si mismo aunque desde aquí ya se garantiza que más de uno se llevará una sorpresa. Halo es un planeta anillo, un arma de destrucción masiva de la que se desconoce tanto su origen como el motivo de su creación, y que el Jefe Maestro, protagonista de la saga, redujo a escombros en la primera entrega, como represalia, el Pacto, una raza de alienígenas que lo protegían a muerte, decidió viajar cientos de años luz hacia nuestro planeta para devolvernos el golpe, y ahí es donde Halo 2 retoma la historia.
Como ya venia anunciando el lema del juego, la tierra no volverá a ser la misma, pues ahora toca enfrentarnos al Pacto en nuestro propio territorio, y la puesta en escena no podía ser mas espectacular. Después de aprender los controles básicos, empezaremos la aventura en una nave que orbita alrededor de la tierra, desde donde veremos como una decena de naves pasan los escudos protectores y se lanzan de lleno contra nuestro planeta, donde nosotros, pasado este pequeño nivel que más bien sirve como tutorial, nos enfrentaremos a la amenaza.
No podía ser más emocionante, ya en la primera hora de partida, nos metemos en un mundo de corte futurista, con rascacielos que se pierden en las nubes, explosiones en el horizonte que dejarán a mas de uno con la boca abierta, naves enormes pasando sobre tu cabeza e intentando liquidarte, aliados que luchan a tu lado intentando no retroceder ante el repentino ataque de los enemigos, incluso una especie de araña robótica enorme de mas de ocho pisos de altura, a la que tendrás que hacer frente. Sin duda alguna, describir todo lo que nos ofrece Halo 2 sería prácticamente imposible, no solo por la cantidad, sino por la calidad de los acontecimientos en la trama, así como el ambiente bélico-futurista que está tan trabajado que hará que pienses que no estas en un videojuego. Aunque el lema que acompaña al título carece, en parte, de razón, pues tan solo estaremos en la tierra los dos primeros niveles, ya que luego viajaremos a otro Halo a seguir allí con la guerra, aunque no por ello es menos emocionante, pues la arquitectura de los niveles, así como la cantidad de detalles seguirá siendo altísima en todo el juego.
En lo que se refiere a la longevidad del título comentar que la duración media del modo campaña puede rondar entre diecisiete y veinte horas, aunque el multijugador a través del servicio Xbox Live, así como el modo cooperativo alargan la diversión durante meses.
Si hay algo que destaque en el juego son sus impresionante gráficos, y es que Halo 2 entra por los ojos, incluso a veces dará la sensación de que haya pasado toda una generación si se le compara con el primer Halo, sobre todo en las secuencias animadas. Estas secuencias no son CGs, sino que están realizadas con el propio motor del juego, aunque en ellas se aprecia si cabe más detalle en las texturas. Así mismo cabe destacar el enorme mapeado, si en la anterior entrega los escenarios ya eran grandes y bien realizados, en la secuela sorprenderá su tamaño y la libertad que éste nos proporciona, pues podremos recorrerlos a pie ó sobre alguno de los muchos vehículos terrestres tales como jeeps (con una fabulosa ametralladora a su espalda), tanques, naves. Estos vehículos están bastante más trabajados que los de la primera parte y ahora ya no son indestructibles, por lo que sufrirán destrozos en cada ocasión que nos accidentemos o si nos disparan; de todos el jeep quizás sea el mejor ejemplo, dado que si disparamos a una rueda, esta se deshincha, el tapacubos sale rodando y cae todo el peso hacia ese lado.
Por otro lado, el modelado de los personajes es francamente ejemplar, así como sus animaciones, suavísimas todas ellas. Destacan los aliens de la raza del pacto, quizás son los más detallados que se pueden llegar a ver. El brillo metálico de las armaduras, así como las texturas de la piel, redondean un apartado casi perfecto. A esto hay que unir los efectos gráficos, que han sido mejorados respecto al juego anterior, y algunos añadidos, como el agua, que ahora aparece más creíble y real.
Es cierto que también tiene sus fallos, quizás el más evidente es la generación de texturas, pues en alguna secuencia, debido a la sobrecarga grafica, se generan de golpe, lo que deja el escenario, personaje ó vehículo con una textura lisa y sin detalle antes de que se modele perfectamente. No hay motivo para escandalizarse por esto, pues este pequeño fallo tan solo dura uno o dos segundos.
¿Y qué decir de la banda sonora?, Martin O'Donell ha hecho magia con las partituras de este juego, quizás sea uno de los mejores apartados sonoros orquestados para un videojuego de disparos, sino el mejor. Encontrarás temas de todo tipo, desde partituras tranquilas y suaves, hasta los más épicos y emocionantes como el de "Blow me Away" de Breaking Benjamin, tan potente como para romperte los tímpanos...eso si, haciendo uso de un sistema 5.1. Ya desde la introducción, al hacer acto de presencia el logotipo de Bungie, se nos deleita con un sensacional toque de guitarra eléctrica. Tampoco pueden faltar temas como el de "Rock anthem for saving the world", un tema que ya rompía moldes en el primer Halo, y que ahora han reeditado, así como el tema principal de Halo. En resumen, una banda sonora que se perfila como la referencia desde ahora para el género. Por último comentar que los efectos de sonido suenan aun mas limpios que en la primera parte. Explosiones, aullidos, el sonido tan vibrante de las ametralladoras, los golpes? todo esta a la altura.
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PANTALLAS
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Apocalíptico
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Los efectos de luz son impresionantes
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El Jefe Maestro luce más imponente que nunca
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La belleza de los escenarios habla por si sola.
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El bueno, el feo y el malo.
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El rifle de francotirador es tan efectivo como mortifero.
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