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Halo 3

Xbox 360



Análisis

El regreso de un héroe

La vuelta de Master Chief a la Tierra se resume en un conjunto de experiencias que harán las delicias de todo fan de la saga.

Por Álvaro Sánchez Estévez | Publicado el día 09/11/2007 16:01

Halo 3 comienza de una forma un tanto confusa hasta para los seguidores más acérrimos de la saga. No continúa la historia donde la dejó Halo 2, si no que es el cómic publicado en tierras americana por Marvel, Halo: The Uprising (actualmente solo disponible en lengua anglosajona) el que narrará los hechos acontecidos entre la segunda y tercera entrega de la trilogía.

Una secuencia de video nos muestra un intento de aterrizaje forzoso fallido de la nave forerunner en la que nuestro protagonista, el Jefe Maestro, iba a bordo. El rozamiento producido por su entrada en la atmósfera terrestre produce daños irreparables en la nave -que cae en picado envuelta en llamas-, causa por la que nuestro héroe se ve obligado a saltar desde unos 2000 metros de altura. La voz de Cortana toma el protagonismo.

Contusos tras el golpe y tras unos segundos de desconcierto sobre el futuro de John-117, nos uniremos al escuadrón formado por el Sargento Avery J. Johnson y su pelotón de reconocimiento del UNSC, así como a la presencia, non grata a priori, del renegado Inquisidor. La aventura comenzará en la misión selvática Sierra 117, el avance a partir de aquí es cosa vuestra.


Fiel a su estilo.
La campaña de Halo 3 recopila un total de 9 misiones dentro de las cuales encontraremos desde batallas irrepetibles y memorables hasta momentos menos vibrantes que quedan relegadas a un segundo plano tras la experiencia en campo abierto, realmente escalofriante. Cuenta con una duración de aproximadamente 10-12 horas en sus dificultades mas elevadas, dejando al jugador con una sensación de impotencia y deseo de continuar ante la llegada de los créditos finales. El guión de la historia es francamente bueno y goza de una buena cohesión, dotando al título de ese toque épico que necesitaba un cierre de una trilogía de tal calibre.

Los controles mantienen la esencia de la magnífica jugabilidad de la que hicieron gala Halo: Combat Envolved y Halo 2, sin embargo éstos han sido mínimamente modificados. En Halo 3 el botón encargado de la recarga del arma se ha situado en el botón RB, mientras el botón azul, X, será el encargado de la activación de los distintos gadgets secundarios que podemos encontrar a lo largo de cada misión.

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