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Happy Wars

Xbox 360 - XLB


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Análisis

La I Guerra Feliz

Happy Wars es un divertido free to play basado en batallas multijugador

Por Alberto Hernanz M. | Publicado el día 18/10/2012 10:17

LosFree to play están a la orden del día en PC, y Microsoft ha probado suerte con el primer título de este tipo para Xbox 360. Los juegos Free to play para quien no lo sepa, son como su nombre indica juegos gratuitos, pero cuentan con diferentes tipos de descargas de contenido de bajo coste. Toylogic ha sido la encargada de desarrollar Happy Wars, el primer juego de estas características que tenemos en Xbox 360.

Nos encontramos ante un juego de guerra que enfrenta a dos bandos en luchas multijugador de hasta 30 jugadores, 15 por cada equipo. Es un título orientado casi por absoluto al modo multijugador, ya que debemos subir de rango en este para acceder a nuevas escenas en la "Historia" para un jugador. Esta última modalidad no tiene gran cosa que contar y está un poco de añadido, simplemente nos encontramos la lucha de los reinos de la luz y de la oscuridad, precedida por el rapto de la princesa del reino de la luz.

Los combates empiezan con cada ejercito en su castillo. Cuando se da la señal de salida se debe avanzar por el terreno y conquistar las torres que hay por el camino, de tal forma que si caemos en batalla podemos resurgir en estas en lugar de retrasarnos hasta el castillo. Aunque realmente el objetivo de la batalla es llegar hasta el castillo rival y acceder a él para romper el torreón maestro que en su interior se encuentra y así ganar la partida.

Hay tres clases de personajes: Magos, guerreros y clérigos. A diferencia de otros juegos no tenemos que optar por un tipo y olvidarnos del resto. En Happy Wars cada vez que nos matan tenemos la opción de escoger clase. El Mago es el encargado de hacer ataques a distancia, así como encantar las armas de nuestros aliados para hacerlas más fuertes. Por su parte el Clérigo se podría decir que es el "mago blanco" en otros videojuegos, ya que se utiliza para sanar y revivir a los compañeros, así como darles mejoras o invocar objetos con los que construir torretas, escaleras para conquistar el castillo enemigo u otros utensilios. Por último, el guerrero es el encargado de llevar el cuerpo a cuerpo al campo de batalla, y puede realizar habilidades con las que empujar ferozmente al enemigo o realizar golpes giratorios con los que golpear a diversos enemigos simultáneamente.

Debe quedar claro que hay dos tipos de rango, el general y el de la batalla. El primero de ellos es el que vamos subiendo conforme obtenemos puntos de experiencia con las partidas jugadas, gracias al cual se desbloquean misiones de la historia, así como la posibilidad de llevar más objetos equipados. En cambio, el segundo "tipo" de rango es el de cada partida, ya que siempre se empieza en nivel uno y es posible ascender hasta el cinco. Con este último es gracias al que obtenemos las diferentes habilidades de cada clase en la partida.
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