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Harry Potter y la Orden del Fénix

Wii



Análisis

La creación del Ejército de Dumbledore

EA nos presenta la que probablemente sea la mejor versión de Potter en consola alguna, te contamos todos los detalles

Por satsuinohadou | Publicado el día 31/07/2007 19:43

Recorrer los pasillos de Hogwarts, comprobar el realismo de los retratos, las reacciones ante nuestra interacción, tanto para encontrar pasadizos secretos, normalmente tras cumplir algún objetivo bastante lineal del tipo encuentra a un estudiante de la casa X y pregúntale algo, para ofrecer la respuesta al retrato, o localiza el objeto para traérmelo; como en la representación de La Señora Gorda, los fantasmas de las casas, las escaleras mágicas que nos permiten acceder a diferentes alas del castillo, la apariencia mágica del Comedor de Hogwarts, sin duda te dejarán sorprendido, y aumentarán con mucho las expectativas depositadas en el título. Desde la secuencia inicial donde vemos a vista de pájaro la entrada a Hogwarts, con un grado de detalle y fidelidad asombrosos, al hecho de recorrer cada detalle de un escenario tan inmenso, serán sin duda fuentes de satisfacción para el verdadero fan de la obra de Rowling.

Este aspecto en el diseño de los escenarios resulta común a todas las versiones, pero lo que verdaderamente hace especial a este título es el sistema de control que emplea el Nunchuk principalmente para controlar el movimiento del personaje, así como el Wiimote a modo de varita mágica. Incidiremos en la dirección de nuestro personaje con la palanca analógica del Nunchuk, reservándose el botón Z para modificar la velocidad de desplazamiento, es decir: correr. Si pulsamos brevemente el botón C del Nunchuk centraremos la cámara detrás de Harry, mientras que si lo dejamos pulsando pasaremos a una vista en primera persona, muy útil para localizar ciertos objetivos de algunas misiones, que se encuentran algo ocultos a primera vista.

Con el botón B sacaremos nuestra varita y en conjunción con el Wiimote y el Nunchuk realizaremos diversos hechizos. De esta forma podemos emplear el hechizo Accio, para convocar objetos, es decir, atraerlos hacia nosotros, levantando ligeramente el Wiimote. Si por el contrario queremos empujar un objeto hacia delante, deberemos emplear el hechizo Depulso, moviendo el Wiimote hacia abajo. Estos dos hechizos se nos enseñan en Grimmauld Place 12, a la hora de colocar el mobiliario de una sala. El clásico Wingardium Leviosa, que tantas críticas le valiera a Hermione, por su pedantería en La Piedra Filosofal, implica elevar tanto el Wiimote como el Nunchuk. De esta forma veremos como el objeto se eleva, levitando, y deberemos mover ambos mandos para dirigir el objeto hacia el lugar deseado, bien para algún puzle en concreto, o para guardar los calcetines de Ron en su baúl. Podemos reparar objetos que se han hecho añicos, por ejemplo las vasijas de Hogwarts, moviendo el Wiimote en círculos hacia la derecha, mientras que por el contrario, si giramos hacia la izquierda desencadenaremos el Reducto que destroza objetos. Incendio se emplea para prender fuego, y se realiza moviendo el Wiimote hacia la derecha e izquierda.

Tanto Reparo, como Incendio los usaremos desde el principio, bien para ayudar a Longbottom a desbloquear la entrada de la sala de Herbología, o para conseguir recomponer las mencionadas vasijas. El Wingardium Leviosa lo empleamos inicialmente para algunos sencillos puzles que implican recoger unos retratos diseminados por una pantalla para colocarlos en sus ubicaciones originales, lo que normalmente desbloquea un interruptor, o para colocar por ejemplo una mesa cerca de una estantería, y localizar un esquivo tomo de magia.

Todos estos hechizos se realizan hacia un objetivo, podemos cambiar el objetivo con una breve pulsación de botón B, aunque con nuestro movimiento comprobaremos como automáticamente el juego selecciona el más cercano. Esta autoselección genera algún problemilla al que deberemos acostumbrarnos para sobrellevarlo. En el lavabo de las chicas donde encontrarámos a Myrtle la Llorona en La Cámara de los Secretos, deberemos encender una serie de velas, y notaremos como en más de una ocasión nos cuesta un triunfo hacer que el juego seleccione algún candelabro, resultando el movimiento de nuestro Wiimote en demasiadas ocasiones en un accio o repulso hacia una de las puertas de los lavabos. Deberemos aprender a controlar el movimiento del personaje para situarnos mirando al objetivo, y lograr que el movimiento del Wiimote genere el hechizo correcto, ya que sobre ciertos personajes u objetos no podremos aplicar todos los hechizos.

Para los duelos los comandos relatados anteriormente dan acceso a nuevos hechizos, como el Rictusempra, Desmaio, Levicorpus, Protego, Expelliarmus o Petrificus Totalus. En cualquier caso el manejo responde bastante bien, salvo que nos costará acostumbrarnos al movimiento de objetos mediante el Wingardium Leviosa, o los mencionados problemillas respecto a la selección de blancos en algunas salas. Pese a estos problemillas, debemos resaltar que el sistema de control implementado para Wii resulta bastante inmersivo, la verdad, el más apropiado para Wii y para el universo mágico que se nos relata, y es que como nos escucharéis a lo largo del presente análisis, La Orden del Fénix encaja de maravilla en una plataforma como Wii.
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