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Harry Potter y la Orden del Fénix

Nintendo DS



Análisis

Vuelve... Pipipote

EA Games nos trae una nueva entrega de Harry Potter. ¿Que aporta este quinto curso? En el análisis todos los detalles.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 31/07/2007 20:39

- Jugabilidad

Los controles de Harry Potter y la Orden del Fénix son muy simplones, para mover a Harry usamos la cruceta; para acceder a un objeto pulsamos el botón B o simplemente lo tocamos en la pantalla táctil; para hablar con un personaje, pulsamos el botón A; y para acceder a Folio Universitas tenemos que pulsar el Gatillo L o el Gatillo R.

Como un buen estudiante, Harry tiene que compaginar su vida de colegial con su vida personal y hobbys. Como tareas principales, tenemos las misiones que Hermione y Ron nos van diciendo en la sala común de Gryffindor. La mayoría de ellas son para ir a distintas clases ir practicamos para los TIMOS.

Las pruebas que los maestros nos proponen son unos minijuegos ambientados en la asignatura en la que nos situamos. Por ejemplo, en pociones, tenemos que ir añadiendo al caldero los ingredientes que nos indican en la pantalla táctil. Una vez que hayamos superado el reto, si lo hemos realizado bien se nos obsequia con distintos premios, que van desde, puntos para nuestra casa, dinero, hasta extras (fotos de la película).

Las clases que podemos dar son: Astronomía, tienes que dibujar la constelación de la pantalla superior en la pantalla táctil, mediante la unión de estrellas; Cuidado de Criaturas Mágicas, debes acariciar y dar de comer a las distintas criaturas mágicas; Encantamientos, debes trazar la figura de la pantalla superior en la pantalla táctil, para así realizar el hechizo; Adivinación, tienes que tocar el símbolo de la pantalla superior en la pantalla inferior en un tiempo record; Herbología, uno de los minijuegos más complicados, debes tocar la maceta en el momento correcto para que crezca lo máximo.

También podemos participar en Historia de la Magia, demostramos nuestros conocimientos históricos respondiendo a una serie de preguntas; Oclumancia, como ya hemos comentado antes, el profesor Snape nos imparte estas clases, que consisten en evitar que nuestros pensamientos salgan de nuestra mente, y intentar que los ajenos penetren en nuestro cerebro; Pociones, también comentada anteriormente mediante un breve ejemplo; y Transformaciones, en esta clase tenemos que colorear la figura de la pantalla táctil para así realizar la transformación.

El colegio Hogwarts lo vemos en una vista cenital, que sin duda no es la más adecuada para este tipo de juego. Para que podamos movernos con más libertad, se ha incluido una flecha que hace las de brújula y nos indica el camino a seguir para la finalización de las misiones. De vez en cuando, como buen compañero que es Harry Potter, ayudamos a alumnos que tienen problemas... pierden objetos... se pelean, etc.

Continuamente, nos encontramos durante la aventura con alumnos de Slytherin, que insultan a Harry. Debido a esta situación al terceto de Gryffindor no le queda otra que combatir. Los combates son muy lentos y lineales, para comenzar debemos colocar nuestra Nintendo DS en la posición de un libro (como en Brain Training o Hotel Dusk), y elegir nuestros hechizos. En estos combates con turnos, la estrategia es muy importante, una vez elegido nuestro ataque, lo realizamos en la pantalla táctil mediante la unión de esferas con el Stylus.

Para finalizar con la cuestión de tareas para hacer, cabe comentar que contamos con minijuegos de gran importancia, como el de jugar al Quidditch, los Naipes Explosivos (recuerda el lugar en la mesa de la carta, y tócala después de que se haya dado la vuelta) o Gobstones (intentar que nuestras piedras especiales estén lo más cerca del agujero, y que las del rival no logren entrar en la diana).

Harry Potter: ¡Incendio!

Mueve la poción, sin duda recibirá más calificación...
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