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Haunting Ground

PlayStation 2


Aventura

6 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
76,00

Análisis

A la caza de la rubia

Capcom retoma la idea original de Clock Tower 3 para presentarnos Haunting Ground, una aventura donde una jovencita y su fiel perro se verán acosados por dementes en un castillo

Por Kike López Fernández | Publicado el día 04/12/2006 00:33

EXTRAS

A diferencia de Clock Tower 3, este Haunting Ground tiene más valor de replay, ya que posee 4 finales diferentes. Además, una vez que nos hayamos terminado el juego por primera vez se desbloquea el Modo Difícil (no hace falta explicarlo) y la Habitación Secreta, en la cual podemos ver todos los videos del juego (que hayamos visto en la partida, porque hay un buen montón que son ocultos), una galería de ilustraciones, ver los modelos 3D de Fiona, Hewie y todos los enemigos, nuevos trajes para Fiona (destaca el de Vaquera de Texas, el favorito de media redacción de Viciojuegos), la posibilidad de cambiar de color a Hewie (no iba a quedarse él sin nuevo look), un minijuego en el que nosotros controlamos a Hewie, y poder escuchar todas las músicas del juego. También tenemos un cuadro donde podemos consultar los títulos que hayamos obtenido al terminar el juego (hay bastantes).

Hemos dicho que la mayoría de videos (en tiempo real) son ocultos, y es que realmente así es. Existen secuencias y videos que sólo podemos verlos si hacemos unas acciones concretas. Por poner un ejemplo, en un punto del castillo, podemos salir a un balcón y al llegar a la terraza, se activa un vídeo donde el suelo se derrumba (debido a que está que se cae) y caemos al piso de abajo, momento en que Debilitas vendrá a por nosotros debido al estruendo que hemos montado (el video se añadirá al visor de películas). Pero podemos modificar esto si al salir al balcón, tiramos al suelo una muñeca (la favorita de Debilitas) y esperamos a que Debilitas venga hasta donde estamos nosotros. Si llega y no nos ve, mirará a la muñeca e irá a por ella, y claro como el suelo de la terraza está que se cae, se activa aqui un video donde es Debilitas el que se cae por el derrumbamiento, quedando inconsciente y permitiéndonos escapar. Como este ejemplo hay muchos, y ayuda a investigar a fondo todo el juego con el fin de ver estas secuencias secretas.

CONCLUSIÓN

Haunting Ground es un juego con una factura técnica impecable, que se ve tirada por los suelos por culpa de cosas como el hecho de estar pendientes del perro dándole órdenes (suponiendo que lo hayamos educado bien), y encima resolver puzzles y escapar de los enemigos. La verdad es que al principio del juego, cuando sólo llevamos a Fiona, la cosa está más divertida. Pero cuando encontramos a Hewie y hay que cooperar, y nos damos cuenta de que empieza a ser una carga más que una ayuda, empezamos a pensar que quizás habría sido mejor invertir el dinero en otro juego. De todas formas, a nosotros el juego no nos ha disgustado. Si os gustó Clock Tower 3, es bastante probable que os guste también Haunting Ground. Lo mejor es que si podéis lo alquiléis primero y después decidid. Y decimos "si podéis" porque Haunting Ground tuvo una malísima distribución en Europa, y en España en especial, donde encontrar el juego a la venta se convirtió en toda una odisea desde el mismo día de su lanzamiento. Así que imagináos ahora que está descatalogado.

Lo dicho, para la proxima vez, esperamos que Capcom se plantee eso de poner "tamagotchis" en sus juegos de terror, que el hecho de que sean cosas buenas no quiere decir que juntas también lo vayan a ser. Definitvamente estamos ante un título que no deja indiferente a nadie: o lo amas o lo odias. O te gusta o no. Primero alquiladlo, y luego decidid. Es la mejor recomendación que os podemos hacer, ya graficamente está cuidado como pocos, pero su jugabilidad y desarrollo son muy particulares y no al gusto de todos.

Por Kike López (Hayato)

Estar pendientes de Hewie puede llegar a hacerse pesado

En ocasiones Hewie podrá llegar a moder cuellos, provocando el máximo de daño

Fiona huyendo de Daniella como alma que lleva el diablo

Esto de aqui es un Luminiscente. No hace daño, pero Fiona pega un grito si uno le toca
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Estamos ante uno de los juegos de mayor calidad gráfica de PS2. Las secuencias en tiempo real son magníficas y no hay tiempos de carga.

83
Sonido

El doblaje en inglés y los sonidos son bastante buenos. La BSO logra ambientar la aventura, pero no destaca en exceso.

75
Jugabilidad

Controlar a Fiona y dar órdenes a Hewie es muy sencillo. Sólo las cámaras y algunos jefes pueden ponernos en algún aprieto.

76
Diversión

La cosa empieza bien, pero en cuanto aparece Hewie, los perseguidores y los puzzles, la cosa va degenerando hasta resultar algo pesado

71
Alternativas

Clock Tower 3 es el único que se le parece. Rule of Rose también guarda algún parecido, pero su concepto de terror y desarrollo son diferentes.

Graficamente espectacular. Historia con gancho. No hay tiempos de carga.

El perro llega a ser una carga. Las cámaras. Puede llegar a hacerse pesado.

Nota final

Espectacular juego de terror que aporta nuevas ideas, pero que no será del agrado de todo el mundo. Si os gustó Clock Tower 3, este también lo hará.

74
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