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Haze
La droga del futuro
El hijo pródigo ha llegado
Anunciado en el E3 ´06 y habiendo pasado por innumerables retrasos y habladurías sobre su exclusividad o no por parte de la consola de Sony, al fin ha llegado al mercado la última obra de Free Radical. Desde su anuncio en el año 2006 se ha hablado mucho sobre este juego, estaba claro que viniendo de Free Radical podíamos esperar algo grande; para quien no lo sepa varias personas pertenecientes a este estudio eran antiguos integrantes de Rare que participaron en éxitos como GoldenEye o Perfect Dark, ambos para Nintendo 64. Aunque se desligaron de dicha compañía, tras fundar su propio estudio siguieron con el género que mejor conocían, los FPS. Así llegó la prolífica saga Timesplitters, que ya cuenta con tres entregas y una cuarta en desarrollo.
Debido a la experiencia del estudio con el género de los shooters empezaron a surgir los rumores y a crecer el hype en torno al juego, llegándose a decir que se trataba del Halo 3 killer, es decir, el juego que superaría a la producción de Bungie. A pesar de que en un principio estaba anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, surgieron rumores de que Sony pretendía hacerse con la exclusividad del título, cosa que confirmó más tarde Ubisoft mediante una nota de prensa.
Si ya había expectación en torno a él, la confirmación de la exclusividad para PlayStation 3 la aumentó aún más haciendo que los poseedores de la consola de Sony subieran al juego aún más por las nubes. Al fin ha llegado el momento, habiendo probado el juego a fondo y dejando de lado el tan de moda hype nos disponemos a dar nuestro veredicto sobre este título del que tanto se ha hablado.
En un futuro no muy lejano...
La trama de Haze nos sitúa en un futuro no muy lejano, concretamente en el año 2048 y bajo una situación que puede estar más cercana de lo que creemos. Los gobiernos de todo el mundo sufren en sus carnes lo costoso que resulta la creación y mantenimiento de un ejército; costes que se disparan durante las guerras y que siguen resultando muy difíciles de afrontar en los períodos de paz. Muchos dirigentes pensaron que existiendo corporaciones militares privadas más punteras incluso que gran parte de los ejércitos, resultaba mucho más económico alquilar un ejército cuando se necesite y así suprimir un gran coste económico en los períodos de paz.
Finalmente esta lógica se acabó imponiendo, por lo que los ejércitos como ahora los conocemos acabaron desapareciendo y surgieron las grandes corporaciones militares privadas. Mantel Global Industries es una de ellas y precisamente la que toma protagonismo en la trama del juego; esta agencia es una de las más punteras y por ello en estos momentos ocupa los puestos que antaño tenían ejércitos nacionales como la ONU y la OTAN en tareas de mantenimiento de la paz a nivel mundial.
Nosotros tomamos el papel de Shane Carpentes, un joven soldado con el rango de sargento debido a su carrera universitaria. El objetivo de tu vida no era el de alistarte en un ejército, pero la bondad de tu interior te llevó a hacerlo a causa de la publicidad con la que Mantel y otras corporaciones inundan los medios informativos. Nos tocará bautizarnos en la región sudamericana de Boa junto a otros tres compañeros en una misión en la que debemos acabar con una facción guerrillera llamada "La mano de la promesa" y con su líder, Gabriel "Abrigo de Piel" Merino.
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