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Mejor en compañía
Además de la posibilidad de jugar la campaña en cooperativo en una misma consola o por Internet, Free Radical también ha incluido un buen multijugador con el que alargar la vida del juego mucho más. Dentro del multijugador podemos acceder a tres modalidades online diferentes: “DeathMatch”, “DeathMatch en equipo” y “Asalto en equipo”.
El primero de ellos ya es conocido por todos, todos contra todos o acabar con todo lo que se mueva antes de que te maten a ti. “DeathMatch en equipo” es parecido al anterior, sólo que debemos acabar con el bando contrario. Aquí tenemos el incentivo de los pros y los contras de los soldados Mantel y los integrantes de “La mano de la promesa”; vosotros veréis si preferís néctar o diversas habilidades especiales. Por último tenemos el modo “Asalto en equipo”, en el que a través de los seis mapas disponibles debemos cumplir unos objetivos según estemos en un bando o en otro.
Es cierto que el número de mapas es muy escaso, sin embargo estamos seguros de que veremos ampliado su número en futuras descargas. Cada uno de estos mapas tiene un número determinado de objetivos para cumplir. Por ejemplo, en el mapa de las chabolas "Abrigo de Piel" debe llegar hasta su helicóptero para escapar. Si elegimos el bando de los rebeldes debemos intentar cumplir este objetivo, sin embargo si jugamos como soldado Mantel debemos intentar a toda costa frustrar la huida del dirigente. Así cada uno de los seis mapas posee unos objetivos que varían según en el bando en el que militemos. Hemos de citar que además de crear nuestras propias partidas, Ubisoft tiene diversos servidores propios en los que podemos jugar a una velocidad muy estable.
Apartados técnicos
Mucho se ha hablado también del apartado gráfico del juego, llegando a compararlo en un principio con el aclamado Crysis y más tarde dilapidado debido a la demostración existente en la Store. Debemos decir que ni una cosa ni la otra; no estamos ante un exponente gráfico dentro del catálogo de PlayStation 3, de hecho algunos títulos como Call of Duty 4 lucen bastante mejor que éste.
El modelado de los personajes llama mucho la atención sobre todo el de los soldados Mantel gracias a la gran recreación de sus armaduras y todos los elementos que la componen. Las tropas de “La mano de la promesa” también se encuentran bien recreadas y tenemos que decir que hay gran variedad entre los soldados que militan sus filas. A nivel de escenarios el título cumple sin llegar a destacar; algunos de ellos como la selva están muy bien recreados y consiguen dar esa sensación de agobio de la que se les han intentado dotar. Sin embargo, las estancias interiores son algo sobrias y faltas de detalles que nos llamen la atención.
En cuanto a la física de la que hace gala el motor gráfico tenemos claramente una de cal y otra de arena. Mientras que en la mayoría de las ocasiones todo responde perfectamente a nuestros disparos: tablas que salen rompen al recibir balas, elementos que saltan tras una explosión o soldados que perecen tras ser envestidos con un vehículo, en alguna ocasión hemos encontrado fallos en los que los soldados se traspasan con la pared tras lanzarles una bomba, vehículos que tras una gran colisión empiezan a moverse de manera extraña o algo que llama realmente la atención: que llueva dentro de los edificios. También hemos presenciado la carga tardía de texturas en algunos niveles, algo extraño en un título de este tipo y que además requiere de una instalación en el disco duro precisamente para evitar esto. Los tiempos de carga se limitan a una sola ocasión al comenzar a jugar. Estos se han visto reducidos debido a la instalación de casi 5 GB que se realiza la primera vez que empezamos una partida. Y es que Haze nos presenta la historia de forma continuada a través de varios vídeos realizados con el motor del juego que sirven de nexo entre las diferentes misiones.
Antes de concluir con este apartado queremos hacer referencia a la última noticia que ha salido a la palestra en la cual se dice que Haze no alcanza la alta resolución, ya que en vez de correr a 720p como estaba confirmado sólo alcanza los 576p; llegando eso sí a la primera cifra mediante técnicas de reescalado. A pesar de ser una noticia desalentadora sólo podemos recordar que otros grandes títulos como Call of Duty 4 tampoco alcanzaban una resolución nativa de 720p, y a pesar de ello lucen de manera excepcional. Según Derek Littlewood, creativo de Free Radical, esto es algo que se ha hecho para que el juego gane en estabilidad de frames por segundo. Si esto último es cierto, este redactor apoya la decisión de jugar la aventura sin presenciar ralentizaciones en vez de tener una cantidad mayor de "p" que difícilmente cualquier jugador apreciaría.
En conclusión, un apartado que se muestra sólido y estable a nivel de frames, pero que no llega a las cotas que se esperaban por los diversos bugs gráficos que hemos comentado anteriormente.
En cuanto al sonido, hemos de decir que se ha completado un apartado muy bueno. Por una parte tenemos la gran banda sonora que nos acompaña a lo largo de toda la aventura dándole aún más énfasis a la historia (recordar que Korn ha sido la encargada del tema principal del juego) y luego también tenemos el buen doblaje del que hace gala el título. Sin duda un gran apartado.
Conclusión
El hype no es algo aconsejable, de eso no hay duda. Ya ha ocurrido recientemente con otros títulos en los que a pesar de la euforia inicial finalmente no han resultado ser lo que se esperaba, léase Grand Theft Auto IV. Con Haze no se puede decir que haya ocurrido lo mismo, pero si alguien esperaba algo revolucionario o creía que esta iba a ser la gran exclusiva de PlayStation 3 iba mal encaminado.
La última creación de Free Radical es un título notable con el que sin duda disfrutaremos ante la consola. Sin embargo, tiene diversas carencias que hacen de él algo no tan bueno como lo que se esperaba. Por una parte tenemos la corta campaña principal que sin duda nos deja con ganas de más; también están los fallos gráficos y el escaso número de mapas que presenta el online. Como cosas buenas tenemos la buena trama principal, el uso del néctar tanto siendo soldado mantel como rebelde y el adictivo modo online. En conclusión, un shooter notable que a pesar de no cumplir con todas las expectativas es muy recomendable tanto por el apasionante modo campaña como por su larga vida multijugador; si te consideras un amante de los shooter resulta una compra obligada.
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