Análisis
La Tormenta que se avecina
Una expansión que aporta nuevos contenidos. Eso sí, podían haber dado más de sí.
Por Juan Carlos Castro Calvo
| Publicado el día 24/10/2007 20:30
GRÁFICOS
Los modelos de los Héroes siguen contando con un diseño muy realista. Además, el número de Héroes (47 clases) hace que aporte mucha más variedad. Las criaturas cuentan con muchos más polígonos y resultan mucho más realistas a los diseños de las criaturas en la realidad. Además, los escenarios están mucho más detallados y resultan más fieles a un campo de lucha de la guerra medieval. Estos mismos escenarios hacen que los obstáculos en las batallas aumenten o disminuyan. La cámara, en cambio, sigue intacta respecto al original y no trae problemas mientras jugamos. Un apartado brillante en todos los sentidos.
SONIDO
Es aquí donde el título destaca sobradamente ya que siguen en el juego las voces en Castellano para los diálogos que narran las campañas. Además, también las melodías siguen teniendo ese aire a fantasía medieval que tanto te mete en la acción. También sigue intacta la música mientras transcurren cada uno de los combates.
JUGABILIDAD Y DIVERSIÓN
Si en algo siempre ha destacado esta saga es en la jugabilidad, pues la fórmula de recoger recursos para mejorar nuestro capital y aumentar nuestras criaturas nos engancha hasta que hayamos completado el juego en su totalidad. Además, si aun así no hemos tenido suficiente podemos crear nuestros propios (desde cero) o bien modificar los ya existentes. Todo esto aporta mucha más diversión si lo compartimos con hasta 7 amigos más. Eso sí, se hace eterno lo de compartir el ordenador hasta que te llege el turno. Lástima que el juego no ofrezca soporte Online. Aun así, sigue siendo un apartado a tener en cuenta.
También mejora gradualmente la jugabilidad en el original gracias a la inclusión de las caravanas, pues así no tenemos que ir cada semana a cada morada de criaturas para poder reclutarlas. Lo que sí resta algún punto sea quizá que en cada castillo (como en el original) tenemos que escoger la criatura que deseemos (sólo hay 4 niveles) de las dos que se nos ofrecen por castillo. Así pues, hay dos criaturas del primer nivel siempre en cada castillo, uno de segundo, otro de tercer nivel y, por último, uno de cuarto. Así tendremos que escoger, por ejemplo, entre los Elfos o los Tigres Blancos, los Titanes o los Gólem de Dragón o las Medusas o los Minotauros . De todas formas, el juego divierte igual ya que cada campaña cuenta con varios escenarios que nos mantienen pegados a la pantalla durante muchas horas, pues algunas de las campañas superan un número creciente de horas. Eso sí, la sensación de desafío ha disminuido respecto al de la entrega anterior ya que la computadora nos pone las cosas mucho más fáciles. Como es normal, podemos escoger el nivel de dificultad que deseemos.
Respecto a los nuevos contenidos que introduce esta expansión, debemos decir que están añadidos únicamente para alargar la vida útil del juego ya que todo se basa en añadir más contenido para que disfrutemos más de cada partida.
CONCLUSIÓN FINAL
Gathering Storm ha introducido unos contenidos bastante discretos por su falta de novedades jugables. Eso sí, el relato que une las seis nuevas campañas entre sí resulta muy interesante y original. Respecto a los otros añadidos como las nuevas criaturas o los artefactos están incluídos para que disfrutemos un poco más que con el original en sus días. Concluyendo ya el análisis, debemos decir que es una buena expansión, pero que podría haber dado mucho más de sí se se hubieran dedicado a introducir otro tipo de contenidos. Esta expansión no estaría en el mercado si no hubieran tantos fans que amen los juegos de estrategia por turnos. Además, sale a un precio muy económico.
Podremos escoger un Héroe de todos los existentes en esta nueva taberna.
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Abriremos el libro de los hechizos para lanzar diversas magias de diversos efectos.
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Desde aquí reclutaremos las diversas criaturas de la Facción Necrópolis
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Las seis nuevas campañas están enlazadas entre sí y nos muestran una interesante historia
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Prácticamente clavado al original con varias inclusiones como las nuevas criaturas, que lucen estupendamente.
91
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Sonido
Traducciones al Castellano tanto en los textos como en las voces. Las melodías destacan por su fidelidad a la guerra medieval.
93
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Jugabilidad
La misma fórmula pero con varias mejoras e inclusiones. Es cierto que podían haber sido más numerosas y originales.
85
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Diversión
Los fanáticos de la saga agradecerán los contenidos añadidos. Eso sí, es probable que la fórmula esté un poco "quemada".
86
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Alternativas
Los Civilization y los otros juegos de la saga.
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Los nuevos contenidos y la adicción que transmite el juego. El precio es irresistible.
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La fórmula y la escasez de novedades respecto al original.
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Nota final
Expansión que sólo se centra en mejorar los ya existente. Resulta imprescindible gracias al precio.
88
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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