FICHA DEL JUEGO

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War Valoración VJ
85,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 1774 veces
Poseen este juego: 6 usuarios
En la Lista de Deseos de: 2 usuarios
PC
Análisis: 1
Imágenes: 34
Comentario:
Incluye nuevos escenarios para un jugador creados por New World Computing, nuevos mapas para un jugador creados por fans, 6 nuevas campañas, 3 nuevas criaturas, nuevos artefactos de aventura, 6 criaturas generadoras, editor de campañas mejorado, editor de objetos, nuevas historias en modo campaña y una nueva banda sonora.
Carátula:
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:24
No definida
Ficha Técnica:
Género:
Estrategia

Desarrolladora:
New World Computing

Productora:
3DO

Distribuidora:
Virgin Play

Precio en España:
23 €

Lanzamiento en España:
12/6/2003

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
Todas las edades

Nº Máximo de Jugadores:
6

Requisitos:
Windows 95/98/2000/ME, Pentium 350 MHz, Tarjeta gráfica de 16Mb, 650Mb de disco duro, CD-ROM: 4X, 64 MB RAM

Información Extra:
Expansión del Heroes of Might and Magic IV

Página web:
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Ficha creada por: Dj_Zeus
Ficha publicada por: Dj_Zeus
Última Revisión por: Reberant






ANÁLISIS: Heroes of Might and Magic IV: Winds of War - PC

Aspectos técnicos y conclusiones finales
Gráficos

Los monstruos que controlamos están detallados y cuentan con unas animaciones muy realistas. Los efectos especiales (hechizos de la magia en este caso) resultan espectaculares, pero no han sido retocados en esta expansión. Los escenarios por los que nos desplazamos resultan vistosos, y nos meten de lleno en una guerra medieval. Por el mapa podemos desplazarnos por fuego (sin llegar a tocarlo), nieve, agua y muchísimos otros terrenos que aportan mucha más variedad. De hecho, si los Héroes inician una batalla en una tierra congelada, el campo de batalla será un campo cubierto de nieve. La cámara (en 3D) está fija desde un principio y da una buena visibilidad a los combates.

Sonido

Como en el original, volvemos a contar con voces y textos en perfecto castellano que nos narran la historia. Las melodías llegan incluso a ser una delicia para nuestros oídos ya que todas están orquestadas. Las criaturas lanzan gritos de dolor al ser golpeados bastante resultones, aunque sin llegar a destacar. Los efectos como los impactos al caer un rayo cumplen con su función, pero también podría haber más variedad.

Jugabilidad y Diversión

Si en algo siempre ha destacado esta saga es la jugabilidad, pues la fórmula de recoger recursos para mejorar nuestro capital y aumentar nuestras criaturas nos engancha hasta que hayamos completado el juego en su totalidad. Además, si aun así no hemos tenido suficiente, podemos crear nuestros propios mapas (desde cero) o bien modificar los ya existentes. Todo esto aporta mucha más diversión si lo compartimos con hasta 7 amigos más. Eso sí, se hace eterno lo de compartir el ordenador hasta que te llege el turno. También ofrece soporte online.

También ha aumentado gradualmente la jugabilidad la inclusión de las caravanas (incluído desde el original) ya que así no tenemos que ir cada semana a cada morada de criaturas para que podamos reclutarlas. Lo que sí resta algún punto es quizá que en cada castillo tenemos que escoger la criatura que deseemos (solo hay 4 niveles y en cada uno 2 criaturas). Así pues por castillo hay dos del primer nivel, dos del segundo, dos del tercero y, por último, dos del cuarto. Las dos criaturas del primer nivel las tenemos disponibles siempre. En cambio, en los niveles posteriores tenemos que hacer selecciones sobre la criatura que deseemos, por lo que la selección de una criatura siginifica la descartación de la otra. Así pues tenemos que escoger entre los cerberos o los fantasmas, o entre los poderosos Dragones Negros o las Hidras. De todas formas, el juego divierte igual, ya que cada campaña cuenta con varios escenarios que nos mantendrán pegados a la batalla durante muchas horas. Eso sí, la sensación de desafío ha disminuido respecto al de la entrega anterior ya que la computadora nos pone las cosas mucho más fáciles. Como es normal, podemos escoger el nivel de dificultad que deseemos.

Los nuevos contenidos pueden pegarte pegado a la pantalla, pues todos los incluídos aumentan considerablemente la vida del título con nuevos mapas multijugador o las campañas, que cuentan con un argumento interesante.

Conclusión final

Heroes Of Might And Magic IV: Winds Of War es una buena expansión que ofrece bastante horas de juego para entretenernos durante mucho tiempo, aunque también es verdad que podían haber incluído más novedades en el apartado jugable. Pese a esto, estamos ante un título interesante, aunque sólo para los fans más acérrimos a la estrategia por turnos o bien a las criaturas mitológicas. Eso sí, el precio está muy ajustado, pero no olvides que necesitas tener el juego original para poder jugar.
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PANTALLAS
Tenemos muchísimos mapas para seleccionar en el modo multijugador
El escenario de batalla varía en función del lugar donde estemos situados en el mapa
Podemos crear nuevos mapas gracias a este completo editor, que nos ofrece mucha variedad
Desde aquí reclutamos criaturas para fortalecer o proteger nuestras ciudades de posibles ataques


DATOS EDITORIALES

 Autor: boujack (Juan Carlos Castro Calvo). Publicado el día 13/02/2008 17:57 por GRECIA .





EN RESUMEN


Gráficos: 85
Personajes y escenarios diseñados completamente en 3D, aunque no han cambiado nada respecto al original.
Sonido: 92
Textos y voces en perfecto castellano. Melodías espectaculares para las localizaciones y los combates.
Jugabilidad: 82
Adictivo y divertido. Además, aporta nuevos contenidos, aunque prácticamente todo está igual.
Diversión: 82
El juego es divertido, pero quizás ha perdido interés a estas alturas. Además, los contenidos no justifican la compra.

Alternativas:

Los otros juegos de la saga. Los Age Of Empires. Aunque estos últimos son en tiempo real.

El sonido, el editor de escenarios, los gráficos y la duración.

Los nuevos contenidos son escasos y no justifican la compra.
NOTA FINAL:
85
¿Cómo se puntúa en VJ?
Aunque el juego ha perdido interés, es indudable que derrocha estrategia por los cuatro lados. Para seguidores de la saga.





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