FICHA DEL JUEGO

Heroes of Might & Magic II Valoración VJ
94,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 2384 veces
Poseen este juego: 4 usuarios
En la Lista de Deseos de: 2 usuarios
PC
Análisis: 1
Trucos: 2
Imágenes: 12
Comentario:
En el mundo del juego de rol Might & Magic, explora, lucha, conquista y domina la tierra. Un juego de estrategia por turnos que hará las delicias de todo soñador.
Carátula:
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:15
No definida
Ficha Técnica:
Género:
Estrategia

Desarrolladora/s:
New World Computing

Lanzamiento en España:
15 de Marzo de 1997

Idioma de Voces:
Según la edición

Idioma de Textos:
Según la edición

Edad Mínima:
Todos los públicos

Nº Máximo de Jugadores:
6

Requisitos:
PC 486/66 o superior o 100% compatibles, 8MB RAM

Información Extra:
Juego de estrategia por turnos que enfrenta a criaturas y monstruos de la mitología en unos combates donde la magia y la fuerza son unos de los factores clave para ganar.

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Ficha creada por: Mysery
Ficha publicada por: CodeRed
Última Revisión por: boujack






ANÁLISIS: Heroes of Might & Magic II - PC

Aspectos técnicos y conclusiones finales

Gráficos

Los modelos de los héroes moviéndose por los mapas son sencillotes, aunque los escenarios por los que se desplazan (pueden ser acuáticos, con fuego, hielo, desiertos, etc.) están repletos de detalles, a parte de resultar coloristas y vistosos. Las ciudades en las que construimos fortificaciones rayan a muy buen nivel, ya que podemos contemplar incluso los edificios de donde proceden dichas criaturas. En los combates, las unidades de combate muestran un aspecto 2D, pero el modelado es enorme y vivo, tal y como los veríamos en una película de ciencia ficción. Las animaciones son buenas, aunque no destacan (siempre responden de la misma manera al ser golpeados). Evidentemente, algunas criaturas tales como los ogros no van a medir varios metros de pantalla... Los escenarios de combate también se muestran de distintos aspectos, aunque pecan de un poco de falta de detalles.

Sonido

Las melodías del juego (son muy variadas) son una delicia para nuestros oídos. Además, podemos escucharlas en tipo midi o en ópera, aunque esto irá por gustos. Eso sí, hay que tener en cuenta que las canciones cambian bastante de sentido según el tipo. Aunque los dos son espectaculares. Los efectos son correctos, aunque no destacan en nada en particular. No hay voces, exceptuando un grito de la criatura al ser golpeada que por cierto suena de maravilla, además de ser variadas. Como ya hemos comentado, los textos pueden estar en inglés o en español, dependiendo únicamente de la edición (se ha editado en varias expansiones y en muchas ediciones).

Jugabilidad y diversión

Sin duda alguna el punto más fuerte del título, pues el desarrollo (en cada partida tenemos que seguir el mismo esquema) es adictivo y, sin duda, te puede durar muchos años debido a la cantidad de parámetros que podemos configurar antes de cada partida. El número de criaturas de cada castillo es seis, y como hay en total seis ciudades, pues el número queda en treinta y seis, aunque el número llega a más de cuarenta si sumamos las que podemos reclutar por el mapeado. Además, el juego combina rol y estrategia en estado puro, ya que podemos configurar de muchas formas a nuestro héroe, aunque también podemos asignarle diversos instrumentos que recogemos por el mapa llamados artefactos. Como vemos, el juego tiene un sinfín de posibilidades. Por si todo esto sabe a poco, contamos con un editor de escenarios en el cual por cierto se nos da total libertad para configurar cualquier aspecto del juego, por lo que la duración es inmensamente infinita. Si a todo esto le añadimos un Online y un multijugador en Hot Seat, Heroes Of Might And Magic II se convierte en una auténtica obra maestra de la estrategia por turnos.

Conclusión final

Sin duda alguna, Heroes Of Might And Magic II resultaba ser un juego imprescindible por aquellos días gracias a su enorme catálogo de opciones y su calidad, que está muy por encima de otros juegos del género. Además, es muy variado en todos los aspectos y crea adicción gracias a su desarrollo, que nos puede atrapar durante mucho tiempo. Es una auténtica lástima que no esté doblado, y es que este punto negro se tiene que reflejar la nota, ya que muchos objetivos van a quedar por completar por culpa de no tener un nivel avanzado de inglés. De todas formas, eso no le impide haberse convertido en todo un referente de la estrategia por turnos y en un juegazo. Imprescindible para amantes del género.
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PANTALLAS
El diseño de esta ciudad (hechiceros) es espectacular. Cuenta con muchos detalles.
Recogemos recursos para mejorar el capital y construir nuevos edificios.
Para correr a más velocidad, conviene galopar por el camino marcado.
Podemos llevar un total de cinco criaturas por héroe.


DATOS EDITORIALES

 Autor: boujack (Juan Carlos Castro Calvo). Publicado el día 02/02/2008 18:37 por GRECIA .





EN RESUMEN


Gráficos: 89
Un modelado correcto, colorista y lleno de imaginación para las criaturas. Falla un poco el detalle en los escenarios de combate.
Sonido: 92
Sensacionales melodías que podemos escuchar en ópera o música midi. Los efectos son variados y adecuados.
Jugabilidad: 95
Variedad de criaturas, mapas, campañas, hechizos. Es un referente y todo un clásico del mundo de la estrategia.
Diversión: 95
Adictivo, divertido, asequible. Es un juego que puedes estar jugando años sin darte cuenta debido a su calidad. El multijugador puede hacerse pesado.

Alternativas:

Las otras entregas de la serie o los Age Of Empires son las alternativas perfectas.

La música, la jugabilidad, la duración, el editor de escenarios y el Online.

No está doblado al castellano y el multijugador, que puede llegar a cansar.
NOTA FINAL:
94
¿Cómo se puntúa en VJ?
Un juego que dobló la apuesta en gráficos y jugabilidad. Esta última lo convierte en un clásico y en una obra maestra.





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