Síguenos en

Ice Age 3: El Origen de los Dinosaurios

PlayStation 3


Acción

Europea

Desarrolladoras/s

Eurocom Entertainment Software

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
65,00

Análisis

Paleontología al fresco

Los personajillos de Ice Age vuelven a la pantalla grande y a la que no lo es tanto.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 16/07/2009 02:27

Lobezno, Transformers y ahora Ice Age. Entre tantas guitarras y juegos de guerra, Activision no deja pasar la oportunidad de adaptar los taquillazos de los últimos meses y, en especial, del verano, que paradójicamente es la época en la que se vende algo tan poco refrescante como las palomitas. El origen de los dinosaurios ha llenado las arcas del estudio Blue Sky y la Fox, y como muestra ponemos los 12 millones de euros que ha recaudado sólo en nuestro país como cabeza de cartel. Los chavales (también los que no lo son tanto) parecen encantados con la tercera entrega de las aventuras de Sid, Scrat y demás mamíferos prehistóricos, al menos hasta que se materialice la amenaza de Harry Potter.

El argumento de Ice Age 3 (el videojuego, se entiende) es exactamente el mismo que el de la película, con la salvedad de que se cuenta mediante flashbacks. A diferencia de los trailers que se publican en la actualidad, vamos a hacer el esfuerzo de no desvelar más datos de lo necesario. Ellie y Manny, la pareja de mamutes de sobra conocida por todos, viven felices porque ella está a punto de salir de cuentas. Entretanto, Sid el perezoso encuentra tres huevos misteriosos que despiertan su instinto paternal. Los problemas se presentan en cuanto eclosionan, ya que contienen nada menos que crías de tiranosaurio, y para colmo la auténtica madre (un bicho de 15 metros, que se dice pronto) anda como loca tras ellos. El caso es que la situación lleva a todos los personajes de las tres películas (y alguno más, como la comadreja Buck) bajo tierra, lugar en el que habitan los dinosaurios. Vaya, al final nos hemos ido de la lengua. Tampoco importa mucho: si uno no ha visto la película pierde bastante gracia.

A pesar de que Ice Age 3 pertenece al género de las plataformas, para nada olvidado por el público al que va dirigido, se ha conseguido un conjunto bastante variado en el que no faltan fases de velocidad, vuelo, acción y no pocos tiros, eso sí, con armas como un lanzahongos, bayas de mano y pistolas de agua. Como veremos en adelante, se han tomado prestados algunos elementos característicos de juegos muy conocidos. Sid y Buck se reparten la mayor parte del protagonismo en los 19 niveles que componen la aventura, pero Diego el dientes de sable y el adorable Scrat también tienen sus papeles. Además, el último viene acompañado de Scratte, una ardilla voladora con la que comparte algo más que la devoción por las bellotas.

Empecemos con el grueso del juego, que son las fases de Sid y Buck. Para ser un perezoso, el primero se las apaña bastante bien con los saltos y los ataques cuerpo a cuerpo, imprescindibles para librarnos de animalillos tan molestos como arañas, castores y topos. Esta parte del juego es más tranquila y está más enfocada a las plataformas que la de Buck, un tipo intrépido capaz de librarse de hordas de dinosaurios con la ayuda de un látigo vegetal y armas florales que se pueden intercambiar en todo momento. Por si fuera poco, tenemos que recoger munición de los escenarios y apuntar con una mirilla que queda fija en el objetivo, un recurso de gran utilidad para dar su merecido a los reptiles y las plantas carnívoras que nos cierran el paso cada poco tiempo. De vez en cuando, Sid y Buck tendrán que poner a prueba otras aptitudes en fases de vuelo en pterodáctilo, equilibrio encima de un huevo rodante, tiro al blanco y combates sencillos contra jefes. Al igual que el príncipe de Persia o Lara Croft, Buck puede recorrer paredes, utilizar ramas cual gimnasta, columpiarse gracias a su látigo y escalar superficies paralelas con una agilidad envidiable. Poco se le puede reprochar a la jugabilidad, aunque la cámara en los momentos plataformeros más complejos tiende a volverse un poco loca, lo que algunos conocemos cariñosamente como el síndrome de Michael Bay. Más de una vez caeremos al vacío por su culpa, pero insistimos en que son momentos bastante puntuales.
1 2 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 23 usuarios registrados y 200 invitados.
248 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García