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Igor: The Game
Deep Silver ha creado un monstruo
La proliferación de películas de animación (concretamente de las realizadas por ordenador) durante los últimos años es evidente, sólo tenemos que echar la vista atrás al año que recientemente ha pasado para ver el gran número de largometrajes de este estilo que han pasado por la gran pantalla. Sin embargo, como en toda industria siempre están los productos que realmente merecen la pena, léase Wall-E, la última maravilla de Pixar, o Bolt, y cintas cuyo único afán es el de hinchar todavía más los abultados bolsillos de diversos productores como por ejemplo Madagascar 2, Shrek 3, por mencionar algún ejemplo de las decenas de secuelas absurdas que sólo buscan explotar aún más diversas franquicias de éxito.
Luego también están los filmes que, aunque pretenden divertir al espectador y además gustar entre la crítica, por diversas razones no lo consiguen, éste es el caso de Igor, otra de las tantas películas de animación que en 2008 llegaron al mercado. Dirigida por Anthony Leondis y con nombres tan conocidos en su reparto como John Cusack, John Cleese o Jay Leno para poner las voces a los personajes, se perfilaba como una buena opción de cara al periodo navideño para los más pequeños de la casa; desgraciadamente, un argumento tan profundo como un cuenco de cereales, además de muy previsible, no lo han conseguido, por lo que ha terminado en una película pasable y que no ha llamado la atención ni en Estados Unidos ni aquí en España.
Como toda película de animación no podía faltar su correspondiente adaptación al mundo de los videojuegos, una técnica muy usada últimamente para explotar aún más el filón de las franquicias y que curiosamente en pocos casos da resultado o, por lo menos, un producto de una calidad aceptable. Igor: El Videojuego no se aparta de esta tendencia y presenta un título paupérrimo en todos y cada uno de sus sentidos. Si la película ya es pasable el juego no hay por dónde cogerlo, pero esto ya lo explicaremos más adelante detalladamente.
Dispuesto a crear su propio monstruo
Argumentalmente el juego discurre sobre la misma trama que la película, la cual intentó llevar a cabo un homenaje la época dorada de las "películas de monstruos" hollywodienses, cosa que tampoco consiguió. Así bien, la historia nos presenta a Igor, protagonista y ayudante jorobado del Dr. Glickenstein en cada uno de sus malvados experimentos. Pero en un mundo plagado de científicos locos, sus ayudantes, todos y cada uno de ellos llamados Igor, un nombre genérico por aquellos lares, no son nadie.
Con motivo de la Feria Anual de la Ciencia Malvada, nuestro personaje intentará conseguir el primer puesto creando una criatura realmente malvada con la que pretende ganar de una vez por todas su reconocimiento como científico loco en esa malograda comunidad. Por desgracia, su creación, apodada Eva, termina por no ser tan malvada como él y sus compañeros esperaban. Con la convención cada vez más cerca Igor y sus compañeros, Brain y Scamper, intentarán por todos los medios convencer a Eva de que se convierta en un ser malvado, y esto dará lugar a toda clase de graciosos enredos, los cuales darán vida al juego.
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