Análisis
Deep Silver ha creado un monstruo
De la mano de Proein nos llega la adaptación del reciente largometraje Igor, otro bazofia más para aprovechar el filón de una franquicia.
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 08/01/2009 07:03
Entremos ahora con los aspectos técnicos, que están a la altura de los demás apartados del juego, es decir, a un nivel muy pobre. Los gráficos denotan la rapidez con la que el estudio ha tenido que finiquitar el título para que estuviera listo en el estreno de la película. Los diseños son paupérrimos, tanto los de los protagonistas como los de los enemigos, poco variados y muy mal recreados. Los escenarios no se quedan atrás, unas texturas dignas de la anterior generación de consolas y que la mayor parte del catálogo de Wii supera con creces.
Los movimientos son irreales y están tan mal recreados como el resto del producto. Cuando los personajes saltan parece que están levantando, sólo encontramos un tipo de golpe para cada personaje y el repertorio de efectos se limita a simples recreaciones del fuego y las estelas que dejan nuestros golpes. Como ya hemos comentado, la cámara tampoco juega a su favor, es fija y en pocas ocasiones ofrece un buen plano de la situación, en la mayoría de las ocasiones recoge la acción desde una perspectiva muy lejana; algo que si juego a favor del juego pues se aprecian menos los defectos gráficos y la pobre recreación de los personajes. La sincronización labial es mejor no comentarla.
En cuanto al sonido, el juego se presenta con una banda sonora que se compone de diversos fragmentos extraídos de la película pero que finalmente se acaban haciendo repetitivos. Y el doblaje, a pesar de estar en castellano, es una auténtica pena, una especie de híbrido entre el castellano y el latino con un énfasis inexistente y unos diálogos que parece que los dobladores han susurrado.
En conclusión, unos apartados que no están para nada a la altura de lo que hemos visto últimamente en Wii, incluso algunos títulos de la primera hornada son superiores a éste, nos atrevemos a decir que el simple diseño de los Miis es superior al de Igor y sus compañeros.
Los aficionados a los videojuegos ya estamos acostumbrados a estos títulos, confeccionados con prisas y con la única intención de explotar el filón de estas licencias. De esta manera no es ninguna sorpresa el encontrarnos con estos juegos, que en este caso desmerece aún más la pasable película y que no nos atrevemos a recomendar ni a los incondicionales de la película. Es repetitivo, argumentalmente flojo, muy sencillo, con un sistema jugable pobre y unos apartados que dan vergüenza ajena, un desecho, algo que no sabemos cómo ha llegado a salir al mercado.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseños y animaciones que dan pena, una cámara que juega en nuestra contra; hay títulos de PlayStation 2 superiores a esto.
30
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Sonido
Algunas melodías se salvan pero acaban resultando repetitivas, el doblaje da vergüenza ajena, hubiéramos preferido subtítulos.
30
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Jugabilidad
Saltar, golpear, cambiar de personaje y... y ya, no hay más. No nos imaginamos algo más simple.
35
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Diversión
Hay mil cosas más divertidas que recoger tuercas y matar al mismo enemigo cien veces.
25
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Alternativas
Cualquier otro juego de plataformas
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Aparte de ironías no hay nada que se nos ocurra.
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Argumento, jugabilidad, sus apartados técnicos, muy repetitivo, fácil...
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Nota final
¿Te gusta sufrir jugando a la consola? Éste es tu juego.
29
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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