Conclusión
Imperial Glory ofrece gráficos pero está lejos de la jugabilidad que antaño nos ofreció Pyro en la mítica saga
Commandos. La puesta en escena de las batallas es muy agradable a la vista pero sabe a poco para el amante de la estrategia.
Tiene la gran pega muy común en la mayoría de éste tipo de juegos, con unos pocos
clicks son suficientes para desarrollar todo la escena de una batalla. Han conseguido hacer un juego bonito pero que no tiene mucho de estrategia, como la mayoría de los denominados "de estrategia". También es un problema de la IA del juego, que a poco que comiences tus ataques la IA usará la estrategia comúnmente denominada "a saco", restándole jugabilidad.
También tiene algún que otro fallo de documentación con imprecisiones históricas, confusión entre banderas y regimientos Son pequeños fallos que notarán los seguidores de la Historia Napoleónica y les molestará. Aunque quizá el error que no perdonan muchos usuarios es el de no incluir a España como potencia a manejar en el juego a pesar que Pyro Studios sea una desarrolladora española. Pero ya han salido desde diversos foros no oficiales
mods para poder manejar nuestro país en detrimento de otro, claro, aunque aún tienen mucho que retocar y realizar (el mod está disponible en la web
www.imperialglory.tk aunque se recomienda antes de su instalación esperarse a una versión definitiva y completa y leer sus foros para su correcta instalación).
Y éste no es el único mod creado por los usuarios. El último es de un usuario inglés que ha multiplicado, por tres, el número de tropas de cada unidad llegando a los 180, en el caso de la infantería. Ya ven, el trabajo de profesionales hecho por usuarios. Un mod interesante dado que el número de tropas originalmente, 2000 soldados, se quedan cortas ante las 10.000 del
Rome Total War.
En definitiva,
Imperial Glory ofrece muy buenos gráficos con una larga duración. Pero se queda en eso y sin destacar demasiado. No ofrece nada especial en comparación con otros juegos del mismo tipo.