FICHA DEL JUEGO

Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal (Mov) Valoración VJ
72,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Móviles
Análisis: 1 Imágenes: 32
Introducida por Optimus Prime el día 18/06/2008 23:37
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Comentario:
Ponte en la piel de Indiana Jones y sortea docenas de dificultades como trampas ocultas y diversos enemigos distintos.
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ANÁLISIS: Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal - Mov


Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal

En busca de la Ciudad de Oro

Pese a que los seguidores de Indiana Jones en consola se hayan tenido que contentar con la salida de Lego Indiana Jones: La Trilogía Original, los usuarios de móviles sí que han podido disfrutar con una conversión del último largometraje protagonizado por este héroe casi atemporal, dado el dilatado período de tiempo en el que lleva dando guerra. Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal llega a los terminales móviles de la mano de THQ Wireless, concretamente del grupo de programación Universomo.

Como suele ocurrir en muchas ocasiones en las que la salida de un videojuego antecede ligeramente a la del largometraje, a nivel argumental nos encontramos ante una línea de inspiración que sirve para ambientar ligeramente la aventura, sin que sirva de guión preescrito para conducirnos milimétricamente. Por lo tanto no debemos esperar ni un arranque similar, así como tampoco el nudo ni el desenlace, ya que la acción concluye con Indiana Jones entrando en el templo de Akator.

Nuestro título arrancará con Indiana Jones en plena selva, en busca de la Calavera de Cristal. Alternando el control en los niveles con Mutt Williams, el papel interpretado por Shia LaBeouf, deberemos ir superando los niveles plataformeros de scroll lateral para solventar las dificultades ambientales como escorpiones o trampas mortales, la insistencia de los granaderos militares e incluso de unos incansables indígenas. No tenemos la posibilidad de experimentar las delicias que nos tiene preparadas la Dra. Irina Spalko que cobra vida en el largometraje de la mano de Cate Blanchett. Marion Ravenwood, George McHale o el profesor Dean Charles Stanford no pasearán su palmito en este título. Debemos considerar a este arcade de plataformas como un juego complementario, un accesorio creado para los fans de Indiana Jones a los que en todo caso se exhorta a que acudan a su cine habitual para disfrutar con la cuarta entrega de la serie.

Perú, 1957. Indiana Jones y Mutt Williams comienzan las pesquisas acerca de la Calavera de Cristal que les permitirá llegar a la Ciudad Perdida de Oro y el antiguo templo de Akator, en el cementerio de Chauchilla, donde todas las informaciones indican que se encuentra el misterioso artefacto.

Nuestra aventura está dividida en dos apartados principales, el modo Historia, así como el modo Arcade. El orden lógico y de inicio obligatorio nos sitúa superando los niveles del modo Historia para posteriormente rejugar con diferentes objetivos las estancias ya superados por Mutt dentro del apartado Arcade.

Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal posee cuatro niveles de juego para el modo Historia. Pese a que inicialmente pueda parecer una cifra demasiado exigua, la longitud de los mismos, el hecho de que cada nivel intercale cuatro subniveles donde manejamos a Mutt y la más que decente curva de dificultad conseguirán que el juego nos ofrezca una duración más que aceptable. En nuestra primera pasada completando todos los niveles cerca de dos horas, aunque indudablemente una vez conocidas las dificultades, la segunda pasada reduce drásticamente su duración.

La estructura de los cuatro niveles del modo Historia es idéntica. Comenzamos controlando a Indy, quien con los años se ha transformado en un héroe nada ágil, dependiendo absolutamente de su látigo para balancearse torpemente y escalar, así como para atacar a sus enemigos: soldados que le lanzarán constantemente granadas, así como unos incansables aunque alocados indígenas. Indy no es capaz de despegar los pies del suelo, así que tan sólo podremos controlar su movimiento lateral, así como agacharnos ligeramente para que los péndulos punzantes pasen sobre nuestras cabezas.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 13/08/2008 19:21 por satsuinohadou .




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