
|
Aspectos técnicos
Gráficamente, nos encontramos con un título que no aprovecha en absoluto de la actual potencia de las últimas tarjetas gráficas. De hecho parece una conversión casi directa de la versión de PS2 en lugar de las de las consolas de nueva generación. Ciertamente, los únicos aspectos que destacan tímidamente son el gran tamaño de los escenarios, a pesar de estar bastante desiertos, y el diseño del protagonista, muy detallado y brillante.
Pero, una vez puestos en situación, surgen muchos errores a la vista. Efectos como el popping (aparecer objetos de la nada) o el jagging (ver dientes de sierra en los objetos) son muy comunes; los efectos de luces son muy simples (incluso hay muchos objetos que no proyectan sombra alguna); las texturas son simples y repetitivas; las escenas de vídeo están poco trabajadas; hay neblina al ir algo rápido; los enemigos y personajes rescatados son casi clónicos; muchos elementos están algo desproporcionados en escala, etc. Para más inri, el sistema de menús es algo confuso, ya que hay que entrar en las categorías para ver las mejoras adquiridas y sus cambios, al contrario que en PlayStation 3 y Xbox 360.
Afortunadamente el aspecto sonoro es algo más satisfactorio, ya que el juego cuenta con la banda sonora de la película (especialmente destacable la canción Iron Man de Black Sabbath) y el doblaje al castellano, que, a pesar de no ser el mismo que el film, es bastante correcto. En éste cabe destacar el trabajo de Alfonso Vallés, el mismo que interpretó a su día a Solid Snake, en su gran papel de Tony Stark. Por su parte, los efectos sonoros sólo cumplen con su cometido, ofreciendo un buen repertorio de disparos, explosiones y demás. Por último, en muchas ocasiones la inteligencia artificial Jarvis nos va repitiendo las mismas frases una y otra vez, haciendo que sea algo muy repetitivo y odioso. Por fortuna para nuestro PC el juego dura poco.
Jugabilidad
El control de Iron Man, como se ha explicado con anterioridad, puede ser tanto a pie como en vuelo y todas sus acciones se controlan con los mismos botones, lo cual no resulta demasiado lioso en la mayoría de golpes o disparos pero, en momentos críticos, o cuando se quieren realizar varias acciones a la vez (disparar mientras se vuela a mucha velocidad, por ejemplo) hay que pulsar muchos botones simultáneamente, teniendo que ser muy ágil. La configuración de los mismos, basada en el típico esquema de ASWZ y adyacentes, así como el ratón para el movimiento de la cámara y el personaje, es bastante sencilla, aunque siempre podemos jugar con un pad, lo cual se agradece bastante.
Conclusión
Hasta la fecha, y sin contar sus apariciones junto con otros tantos superhéroes en múltiples títulos de lucha o de desarrollo arcade, tres han sido los títulos protagonizados por Iron Man en el mundo de los videojuegos: Iron Man X-O Manowar in Heavy Metal, para Sega Saturn, The Invencible Iron Man para GBA y la presente adaptación de la película de dicho personaje. Extrañamente sólo el segundo juego (una especie de Metal Slug bastante bien llevado) merece la pena, dado que Iron Man, tanto en PC como en otras versiones, tiene demasiados puntos que se deberían mejorar y otros tantos descuidados, arruinando lo que una buena licencia podría haber dado.
Como hemos ido comentado a lo largo del análisis, Iron Man es un título muy corto, repetitivo, sin casi incentivos para rejugar las misiones y con escasez de modos de juego. Sólo el apartado sonoro se salva, junto con los pequeños reclamos que encontrarán los más fieles al personaje, como los enemigos sacados de los cómics y su bajo precio, aunque como hemos dicho, es mejor alquilarlo para una única tarde.
|

|