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Iron Man vuela y destruye de manera convincente. Las seis armaduras que se han introducido están realizadas con bastante fidelidad a los diseños originales, aunque se hecha en falta una mayor espectacularidad en las acciones y ataques. Las animaciones son funcionales y no encontraremos en ellas nada novedoso.
Los niveles están adornados con escenas de video de poca calidad y levemente inspiradas en la trama cinematográfica. Parece como si no hubiesen visto la película, pero sabían el guión. Poca resolución para una consola que también es reproductor de DVD.
Sonido de motores
El doblaje a nuestro idioma es realmente destacable, lo que no es muy comprensible es que títulos menores como este Iron Man cuente con una localización tan cuidada y otras obras más importantes como Condemned 2 sea lanzada con subtítulos solamente. En fin, cosas de las grandes compañías. El añorado Alfonso Vallés por su doblaje en Metal Gear Solid de Playstation interpreta a Tony Stark de una manera brillante. La versión original tiene al reparto del film, por lo que lo lógico hubiese sido contar con sus dobladores en la película.
Explosiones y disparos se alternan sin lucidez, ensombrecidos por el constante ruido del sistema de vuelo del protagonista y la calidad del doblaje. Cuando no se tiene nada que decir, lo mejor es permanecer en silencio, ¿no? Pues no. El problema de Jarvis, la inteligencia (o estupidez) artificial, es que una vez se han terminado las líneas de diálogo de esa misión repite cada treinta segundos: "¿Está perdido, Señor?" A lo que responde el protagonista: "Claro que no". Cada medio minuto la misma cantinela provoca que quieras lanzar el mando contra la pantalla. Este fallo empequeñece la excelente calidad de la localización, siendo un problema de los programadores y no de los dobladores. Son detalles que hay que cuidar.
La inclusión del tema Iron Man de Black Sabbath en el juego (en la película aparece en los temas de créditos) es un guiño que se agradece. Da muestras de que se ha aprovechado (algo) el material que Sega ha dispuesto para elaborar la adaptación
Conclusiones
Resulta extraño, pero este juego termina dejando una sensación agridulce. Ante la mayor oferta de títulos rompedores en las demás consolas y el escaso aprovechamiento del hardware, esta versión se convierte en uno de los pocos títulos remotamente apetecibles. No digo que el juego sea bueno, que no lo es, pero el escaso número de lanzamientos provoca que se convierta en una alternativa. Este mayo está huérfano de títulos importantes, siendo la conversión de Psp del último Silent Hill lo único interesante. El tuerto es el rey en el país de los ciegos.
Se agradece el contenido adicional sacado de los cómics y el buen doblaje en castellano, pero el título no puede sobrevivir solamente del carisma de su protagonista, se pide algo más. Se exige variedad, no crear un nivel de juego y repetirlo todo el tiempo cambiando levemente el entorno.
Si Sega tiene la licencia, no debería esperar a una película para explotarla, ya que las prisas de llegar al estreno provocan malas pasadas. Lo mejor es dedicarle tiempo al producto para que alcance un nivel digno, tanto para los seguidores del personaje como para los que lo desconocen. Pero la realidad es hacer caja aprovechando la corriente publicitaria, y tenemos a cambio un título segundón que solamente es recomendable para los que se compran los juegos por sus carátulas. La maldición de juegos basados en estrenos cinematográficos no parece terminar, algunos me diréis que con Goldeneye esta máxima se rompe. Sí, pero ese juego lo hizo Rare, y eso son palabras mayores.
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