Análisis
La fundición del hombre de hierro
Conviértete en Iron Man y destruye todo lo que salga a tu paso.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 12/05/2008 10:11
Todos los ataques tienen su utilidad, pero si uno no los mejora de la forma adecuada acaban muy descompensados entre sí. Está claro que el ataque primario es fundamental, pero al principio resulta un tanto inútil dada la ingente cantidad de protección de los adversarios. El cañón láser no está mal, pero Iron Man es vulnerable cuando lo usa. Los misiles están bien si uno se molesta en mejorarlos para que al final no queden olvidados y quizá lo mejor de todo es la onda EMP. El problema es que al principio tarda nada menos que 100 segundos en recargarse. Exageradísimo, pero se puede invertir en él para que al final sólo haya que esperar 30.
Como curiosidad, en el primer nivel del juego controlamos a un Iron Man primitivo que parece una versión heavy del hombre de hojalata del Mago de Oz, salvando las distancias. El ataque primario es un lanzallamas y potentes puñetazos sustituyen al cañón láser.
En el plano gráfico Iron Man no impresiona, pero hace un buen uso de las posibilidades 3D de Nintendo DS. Las misiones en vuelo tienen una perspectiva cenital y a pie la cámara se acerca más a la tercera persona. Los escenarios son grandes, gozan de un nivel de texturas más que decente y están plagados de enemigos, lo que ocasiona las temidas bajadas de la tasa de frames en momentos puntuales en los que se ven muchos elementos en la pantalla. Las tropas rivales cuentan con unidades de todo tipo y nuestro querido Iron Man se ve y se mueve bastante bien. Tal vez sea un poco pequeño, pero es preferible tener más campo de visión para controlar los proyectiles que nos amenazan por todos los flancos. Algunos movimientos ofensivos se presentan con efectos vistosos, como el cañón pectoral y el lanzallamas.
El apartado sonoro es uno de los más sólidos del juego. Las melodías son variadas y ambientan las misiones de tal forma que nos involucramos más en la acción. Algunas escenas cuentan con el doblaje original de los actores en inglés, cosa que siempre se agradece en un juego de la portátil de Nintendo. Los efectos ya no son de tanta calidad, y cosas como el disparo primario pueden llegar a hacerse un poco molestas, más que nada porque se trata de una ráfaga continua.
En definitiva, Iron Man es un título que sólo podemos recomendar (y con reservas) a fanáticos de los superhéroes que no sean muy exigentes. Los apartados técnicos del juego de Sega alcanzan un buen nivel dentro del catálogo de Nintendo DS, pero la jugabilidad (que no dista tanto de la de las consolas de sobremesa como pueda parecer) se ha quedado a medias por culpa de una mecánica repetitiva y poco innovadora. Las misiones en su totalidad se limitan a hacernos recorrer los escenarios de un lado a otro en busca de bases que destruir y enemigos que aniquilar al mismo tiempo que tratamos de esquivar sin demasiado éxito cientos de misiles, pero no se puede negar que para partidas esporádicas resulta entretenido. La escasez de modos de juego y la duración tampoco dicen mucho a su favor, pero seguramente habrá algún interesado entre la legión de seguidores que acompañan cada lanzamiento relacionado con Marvel. Aun así, Sega lo podría haber hecho mucho mejor sin complicarse demasiado la vida.
Iron Man ataca con su pecholobo
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Los escenarios son variados
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un entorno tridimesional con buenos detalles y escenarios de gran amplitud.
71
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Sonido
Buena música y doblaje original. Los efectos son un poco cansinos.
70
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Jugabilidad
El control es bueno, pero las mejoras no son un factor que innove demasiado. Como no se hagan bien, el juego se complica mucho.
63
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Diversión
Pocos modos de juego y un desarrollo anodino empañan este apartado.
52
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Alternativas
Un buen shooter es Nanostray 2. Metroid Prime Hunters es distinto, pero también una muy buena opción.
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Los apartados técnicos.
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Pocos modos de juego, jugabilidad repetitiva.
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Nota final
Iron Man no escapa de la maldición de los juegos basados en películas. Sólo para fanáticos.
58
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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