Análisis
El comienzo del Legado
El Legado de los Precursores salió a la luz por primera vez con esta apasionante aventura protagonizada por dos héroes muy peculiares.
Por future
| Publicado el día 06/09/2005 15:22
Gráficos
Jak and Daxter cuenta con un apartado gráfico asombroso, que ya quisieran tener muchas superproducciones de hoy en día. Comenzando por el diseño de los personajes, estos poseen un diseño entre raza humana y elfo, una idea que podría estar inspirada en Link y la saga The Legend of Zelda. Sus movimientos y acciones están perfectamente recreados, al igual que los efectos de luz.
Jak es el modelo perfecto para un protagonista en esta clase de aventuras. Es un tipo alto, fuerte, temerario, introvertido y muy callado, es decir, no habla. Éste podría ser quizá un factor en contra del juego, ya que una de las características que suele calar entre los jugadores es el carisma y personalidad del protagonista, que aunque Jak tiene, no lo manifiesta demasiado. Para ello está Daxter, un humano parlanchín y miedica que acaba de sufrir una transformación radical al darse un baño de eco oscuro. Ahora es una comadreja peluda, y para recuperar su forma habitual, tendrá que encontrar a Gol, quien podrá curarle de la maldición del eco. Su diseño es muy molón, ya que es una comadrja naranja, con un gorro y unas gafas de piloto, lo cual unido a su sentido del humor y mala suerte lo convierte en uno de los personajes más divertidos de los videojuegos.
Los escenarios son una auténtica delicia. Están muy detallados y combinan magistralmente entornos naturales con tecnología de los Precursores. Muchos paisajes son de gran belleza y poseen una nitidez asombrosa, dejando atónito a los más aventureros de PS2. Suelen ser bastante variados; en ocasiones estás al aire libre rodeado de árboles tropicales y en otras sumergido en el agua en una gigantesca plataforma submarina en lo alto de una montaña. Los enemigos no están mal diseñados, aunque podrían haber sido mejor... y además son muy parecidos entre ellos, lo cual no da mucha variedad.
Resumiendo, el apartado gráfico de Jak and Daxter se lleva un merecido sobresaliente, exceptuando el diseño de los enemigos, bastante simplón, aunque por lo demás es una auténtica pasada. Y además, cabe mencionar el excelente trabajo de sus desarrolladores al no incluir ningún tiempo de carga entre zonas, que para aquel entonces fue toda una revolución.
Sonido
En este aprtado a Jak & Daxter poco se le puede pedir. Sus melodías son realmente espléndidas y el doblaje en español es buenísimo. Pero hay un pequeño problema; ¡Jak no habla! Se ve que esta faceta la ha adoptado de Crash, otro personaje creado por Naughty Dog, el cual no decía tampoco nada. Ya sabemos que eso no es crimen, pero -como dijimos antes- una de las cosas que más encandilan al jugador es el carisma y la personalidad del personaje. Jak la tiene, sí, pero al no hablar nos deja con las ganas de conocerle mejor, porque parece un tipo bastante loco. A pesar de que en la segunda entrega Jak habla, hemos tenido que esperar más de un año para conocerle al 100%. Quitando este aspecto el sonido es una delicia. Todo esta perfectamete ambientado y por si fuera poco nuestro amigo Daxter nos dará la lata constantemente para ponerle la guinda con un poco de humor a este juego.
Resumiendo: este juego desborda calidad técnica hasta por las orejas. Los gráficos son alucinantes, ya sean los diseños de los personajes, los de los escenarios, o la nitidez y los efectos de luz. El sonido es excelente y Daxter le da ese puntito que le falta a Jak, que aunque lo decimos reiterativamente, es uno de los aspectos negativos del juego. También hay que tener en cuenta que este juego fue de los primeros disponibles para PS2, y que ya tiene sus añitos. Por lo que sus aspectos técnicos están desarrollados poco después de la época de la pasada generación.
Los gráficos son una maravilla.
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Los lugares serán muy variados.
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Jak no habla ni con este pobre Flu Flut.
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