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James Bond 007: Quantum of Solace

Xbox 360


Acción, Aventura

EEUU

Desarrolladoras/s

Activision

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
78,00

Análisis

La llamada del deber de Bond

¿Juego basado en película? ¿Con el motor del Call of Duty 4? ¿Mejorará a Goldeneye? La respuesta a continuación.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 31/10/2008 23:35

Los enemigos tienen la fea costumbre de esconderse de nuestros disparos cerca de bombonas y otros artículos explosivos, rara es la vez que no veamos la posibilidad de eliminar un grupo de esbirros con este método que se ha hecho un clásico de los juegos de acción. Por si esto no fuera poco, disponemos a nuestra disposición de un amplio arsenal de armas de alto calibre que vamos descubriendo por el escenario y que dejan la imagen del agente secreto con una simple pistolita anclada en el pasado (como la misma portada deja entrever). En definitiva, poco espionaje y mucha acción. Si alguien cree que va a utilizar complejos gadgets como un bolígrafo láser o un mechero lanzallamas, que se lo vaya quitando de la cabeza. Aquí sólo hay tiros y más tiros.

Espiando en la red

Hasta doce jugadores podrán acribillarse en el Live en un montón de modos de juego diferentes (que al final son los mismos de siempre pero con el nombre cambiado) como “Conflicto”, “Conflicto por equipos”, “Duelo Bond”, “Evasión de Bond”, “Revólver dorado”, “Clásico” y “Control territorial”. En todos ellos encarnaremos al M.I.6 o a los terroristas por conseguir la mayor cantidad de puntos antes que se acabe el tiempo o se llegue al tope establecido.

Durante las partidas no hay música, lo que choca tras jugar al modo “Historia” del juego. Si se obvia el brillante apartado sonoro, llega un momento en que olvidamos que estamos jugando a un título de 007 y que podría pasar por cualquier otro videojuego. Al caer muertos, la cámara tiende a realizar giros y movimientos bruscos que incomodan mientras esperamos reaparecer. Actualmente hay pocas personas en los servidores debido a que todavía no se ha estrenado oficialmente, pero dudamos que pueda quitarle cuota de asiduos al esperado Gears of Wars 2, con el que comparte lanzamiento.

Hay una tienda de armas en la que podremos comprar nuevas adquisiciones y diferentes mejoras para personalizar las que ya tengamos con los puntos ganados en nuestros envites en línea. Este añadido está pensado para incrementar la duración del título en el apartado multijugador y que los jugadores tengan una excusa para volver a menudo. Si a esto sumamos algún modo de juego un poco más original que los demás, tendremos una idea aproximada de lo que nos espera esta vertiente. En definitiva, no estamos ante una revolución en el género ni nada que se le parezca. Cumple el expediente con la nota mínima.

Conclusiones

Agridulce. Por un lado tenemos un juego en primera persona visceral y violento como las películas que recrea, pero que termina convertido en un juego técnicamente mermado por bajadas de calidad en algunos momentos y una duración limitada si sólo vamos a jugar a su modo “Campaña”. La pena resulta más por lo que podría haber sido que por lo que es: un buen juego que recupera una licencia largamente desaprovechada, pero no consigue codearse con los grandes por sus propias limitaciones. Parece como si hubieran pensado más en minucias como incluir el espíritu de la franquicia (voces de secundarios o imágenes del metraje original para los menús) pero descuidando aspectos relevantes como es el primer nivel, que no entra por los ojos. Y si algo no te entra por los ojos al principio…

Pero todo no son malas noticias, los que buscan tiros sin complicaciones y disfrutan del cine de acción tienen aquí una interesante cita. Los jugadores hemos llegado a temblar cada vez que se hacía una adaptación de una película taquillera (y más todavía al hacer una película de un videojuego de éxito), pero al menos esta vez los mimbres son buenos para futuras versiones. El problema es que el juego definitivo de James Bond ya está hecho, y se llama Goldeneye. Contra eso, poco se puede hacer.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

En general buenos, pero hay niveles excelentes y otros que no cumplen. El modelado de Craig, "clavao".

80
Sonido

Música: la de toda la vida, sin llegar a cansar. Doblaje bueno y efectos contundentes.

84
Jugabilidad

Tendremos problemas al principio con la cobertura y al saltar escollos. El resto bien.

73
Diversión

Engancha por su ambientación y el personaje. Si no ponemos una dificultad alta, nos durará muy poco tiempo.

76
Alternativas

Principalmente los Call of Duty y los Rainbow Six Vegas.

Daniel Craig. La ambientación. Mucha acción.

Pocas misiones. El control necesita un pequeño repaso. El comienzo.

Nota final

Para cinéfilos y adoradores de los juegos en primera persona. Es de los mejores juegos basados en películas, pero le falta mucho para ser un grande.

78
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