Análisis
Recuperando el terreno perdido
Bond vuelve tras unos años de ausencia en mejor forma que nunca.
Por Vaulan Ignis
| Publicado el día 12/11/2008 07:06
En materia gráfica tenemos que decir que no estamos todo lo satisfechos que cabría esperar. En un título de estas características, lo normal sería tener unos gráficos solventes manchados por una jugabilidad ramplona. En este caso parece que es todo lo contrario. Pese a que hay momentos en los que los escenarios y efectos están cuidados al milímetro (un buen ejemplo sería la anteriormente citada fase del tren con una lluvia muy realista, los balnearios con una ambientación de lujo o el hotel) hay otros que desentonan. Esto se nota especialmente en los primeros niveles, o lo que es lo mismo, en la parte de Quantum of Solace. Un motivo podría deberse al hecho de que el lanzamiento de la película es inminente y, por tanto, no han podido dedicarle tantas horas como a Casino Royale. Sea lo que sea, es un aspecto negativo que enturbia el resultado final del juego. Y es que con texturas de otra era, dientes de sierra, pixelaciones alarmantes y escenarios mediocres (se salva sólo Siena) estos primeros niveles parecen más de PlayStation 2 que de nueva generación. Por lo demás, hay que destacar el excelente modelado facial de James Bond.
Afortunadamente, no podemos decir lo mismo del apartado sonoro, quizás el mejor aspecto del juego. Cuenta con una banda sonora clásica que, pese a no ser un alarde de originalidad (más que nada porque llevamos casi cincuenta años escuchando las mismas melodías), consiguen una ambientación de lujo. Además, cuenta con un doblaje más que correcto al castellano, aunque muchos hubiesen agradecido escuchar las voces originales.
La duración de Quantum of Solace se antoja un tanto escasa. Y es que pasarse el juego en los dos niveles más bajos nos llevará entre cuatro y seis horas, por lo que recomendamos encarecidamente probar suerte con dificultades altas de buenas a primeras. No es que tenga un alto índice de rejugabilidad (no tiene extras, al margen de vídeos e informes de partida), pero al ser tan irregular se agradece la posibilidad de rejugar las fases por separado. Estamos convencidos que hay más de una que querréis probar dos y tres veces.
Otra cosa que se le podría achacar es que le falta un modo multijugador local, no en vano, una de las principales virtudes del excelso Goldeneye. Esto por lo menos se soluciona con un modo online bastante completo. Tendremos hasta seis modalidades distintas de juego. En ellas controlaremos uno de los dos bandos para conseguir el máximo número de puntos posible. A esto hay que añadir una tienda de armas donde comprar con los créditos que ganemos en las partidas en red. En definitiva, no es gran cosa y cumple sin más.
El título de Activision está algo lejos de Todo o Nada, que es hasta ahora la aproximación más cercana a Goldeneye. Es una pena que una serie de detalles hayan enturbiado el resultado final. Con algo más de duración, un modo multijugador local y unos gráficos algo más acordes con los tiempos que corren tendríamos un producto excelente.
Es curioso cómo Casino Royale y Goldeneye, dos de las mejores películas del universo Bond, por no decir las mejores (con permiso de Doctor No), tienen los mejores videojuegos. Dicho esto y teniendo en cuenta que los niveles de Quantum of Solace palidecen frente a los de su predecesora, sólo deseamos que no pase lo mismo con el filme dirigido por Marc Foster que se estrenará la semana que viene.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
De lo peor del juego. No están a la altura del resto de apartados. Se salvan por un modelado facial genial de Bond y por la variedad de escenarios.
75
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Sonido
Banda sonora "bondiana", efectos sonoros resultones y un doblaje al castellano que cumple el expediente.
85
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Jugabilidad
Jugabilidad correcta pese a que se hubiese agradecido algo más de variedad en el desarrollo de los niveles.
75
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Diversión
Es corto y no tiene multijugador local. Se le podría achacar también cierta repetitividad. Por lo demás, correcto.
75
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Alternativas
Call of Duty 4.
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Bond vuelve en un estado de forma encomiable. Se saca buen partido al motor de COD4.
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Puede ser algo repetitivo. Es corto.
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Nota final
Por unos detalles no ha conseguido llegar al lugar de los elegidos. Con todo, es una apuesta segura para los fans de Bond y el género de acción.
78
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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