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Just Cause 2

Xbox 360



Análisis

Bananas

Just Cause 2 ofrece una mezcla difícil: acción fantástica con un argumento muy pobre.

Por Quetzal | Publicado el día 05/04/2010 10:38

El aspecto técnico de Just Cause 2 también se merece mil elogios. Mientras todo el mundo babea ante las promesas de Red Dead Redemption, Just Cause 2 ya hace un trabajo dignísimo a la hora de presentar ante nosotros un mundo enorme que podemos ver desde el aire o desde la tierra, un mapeado detallado (aunque en ocasiones algo repetitivo) que se extiende hasta donde alcanza la vista. Menos mal que el apartado técnico es tan bello, puesto que el juego nos obliga a recorrer kilómetros y kilómetros y no podría hacerlo decentemente si no entrase bien por los ojos. Todo está cuidado con bastante detalle, el entorno resulta creíble y tiene sentido, los vehículos se destrozan y explotan con una física excelente y las animaciones tienen la exageración necesaria como para que la acción sea aún más ridícula: cada soldado al que disparamos sale despedido varios metros. Además, todos los efectos están tratados a detalle, desde la climatología a los ciclos de noche y día, las explosiones, la destrucción de las estructuras, etc, etc.

Pero no todo es maravilloso y dorado en los gráficos de Just Cause 2. Los escenarios pueden lucir bastante bien, pero los modelados de personaje flojean un poco. Aunque Rico y los personajes principales están más o menos bien renderizados, todos los enemigos y transeúntes parecen tener cuarenta mil hermanos gemelos en la isla. Todos los soldados son iguales, todos los terroristas también, y apenas hay variedad de civiles en las zonas de la isla, además de una enorme escasez de los mismos en el mapeado de la gran ciudad.

Mientras que el apartado gráfico tiene algunas faltas de poca importancia, no se puede decir lo mismo del sonoro. Merece la pena hablar de los dos doblajes: el español y el inglés. Del español hay poco que decir, se trata de otra mediocridad de esas a las que ya nos vamos acostumbrando en este país, voces que actúan con excesiva exageración o aburrimiento, como si los actores no supieran el contexto de lo que doblan (y probablemente es cierto que lo ignoraban). Sin embargo, la mediocridad del doblaje español no puede hacer sombra ni por un momento a la explosión de comicidad absolutamente idiota del doblaje inglés: cada actor de doblaje se inventa un acento grotesco y ridículo que, de no ser tan absurdo, podría considerarse racista con el sudeste asiático. Por otro lado, los efectos sonoros y la música cumplen su función, la banda sonora es especialmente escasa, fuera de algún tema de acción y persecuciones y los temas más relajados que suenan mientras Rico sobrevuela la isla. Nada especial, realmente.

Con todos sus defectos, que son bastantes, Just Cause 2 sigue siendo una buena inversión. Para empezar, ofrece muchas más horas de diversión que el ochenta por ciento de los juegos, su increíble mapeado y su acción sin límites son puntos importantes a favor, y aunque el juego tiene muchos defectos, el disfrute que representa subirse al techo de un coche en marcha, ponerle una bomba lapa y saltar a secuestrar el helicóptero antes de hacer detonar el vehículo en una espiral de fuego que revienta los tanques de gasolina de la base militar... Bueno, pocos juegos alcanzan este nivel de acción absurda sin tener que sacrificar el control a favor de un odioso Quick Time Event. Just Cause 2 tiene mucho que ofrecer y lo ofrece, es una pena que a veces la propuesta sea demasiado idiota o demasiado sosa como para ser del todo disfrutable. Aun así, el juego vale su precio, y eso se puede decir de pocos.

Si tienes a un tipo como Rico subido así a tu helicóptero, ya sabes que estás muerto

El helicóptero puede estallar, pero rico salta de dentro sin ni un rasguño...es un superagente

No sabrán escribir un guión decente, pero los gráficos sí saben hacerlos

El gancho en toda su gloria, sorprendentemente no le arranca el brazo a Rico
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los modelados poco detallados y repetitivos son el único defecto de esta maravilla visual.

92
Sonido

Un doblaje malo se alía con una música del montón para ser mediocres.

55
Jugabilidad

El autoapuntado causa algunos problemas y no todas las misiones son consistentes, pero el juego se controla bien y permite hacer mil cosas.

85
Diversión

Algunas misiones son vulgares y aburridas... Demasiadas, sí, pero todo lo demás es una orgía de acción.

80
Alternativas

GTA IV es el mayor competidor, aunque Saints Row 2 ofrece también mucha acción y mucho absurdo, pero con más gracia.

La extensión del mapeado, el lujoso apartado gráfico, la acción disparatada.

Una historia capaz de quemar neuronas, un doblaje terrible y demasiadas misiones de relleno.

Nota final

No es ninguna obra maestra, pero sí una inversión: cada céntimo que te has gastado en él está recompensado por todo lo que hay para hacer en Panau.

83
¿Cómo se puntúa en VJ?

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