Lo malo es que en una consola como la Xbox 360, los efectos de partículas, de luz y la superficie del agua, deberían ser totalmente creíbles. Potencia para ello le sobra a la consola, no basta una superficie con aspecto fluido, eso ya se hacía en los tiempos de Doom. En cuanto al fuego se puede decir lo mismo., no es que desentone, pero en Resident Evil 4 era bastante más realista (aunque en este juego es un elemento que interviene en el aspecto jugable por que es vital para resolver muchos puzles). En cuanto a la iluminación, en apariencia es espectacular, pero la luz no afecta a nuestros compañeros y en ocasiones creeremos ver fantasmas.
Estos defectos son pequeños detalles que se podían haber mejorado, pero al fin y al cabo sólo son detalles secundarios en lo que supone el núcleo jugable. Mejores transparencias en el agua se habrían agradecido bastante, especialmente cuando hay que eliminar a los animalitos que pululan bajo su superficie y pueden hacer cosquillas en los pies. El agua es el detalle más diferenciable por consolas. Mientras que en PlayStation 2 es una superficie plana en la que aparecen círculos blancos concéntricos cuando Jack pasa, en Xbox 360 es una superficie opaca pero fluida. Lo malo es que en esta consola "superior" pasar por el agua no afecta su continua oscilación. Lo que sí se notarán son los chapoteos de los bichos dentro de ella, que realmente están bastante logrados. Aunque si no fuera por eso, a veces sería imposible encontrarlos debido a la falta de transparencia del líquido elemento.
En cuanto a los enemigos y modelos, en Xbox 360 se ven bastante más detallados y definidos, como es lógico, pero cuando se espera que la potencia se traduzca en número, no se piensa en número de bytes por textura ni en número de polígonos por personaje, sino en número de enemigos y variedad de ellos. Aquí solo veremos los mismos enemigos que en PlayStation 2, más tangibles, más monstruosos pero ni más cantidad ni más rápidos. Eso sí, mejor animados, más creíbles y más terroríficos. Aunque esto pueda parecer un punto negativo, creo que no sería subjetivo decir que cuando dos tiranosaurios Rex intentan tragarse al protagonista haciendo temblar todas las paredes de la casa donde esté puesto el videojuego, nadie echará de falta una legión de tiranosaurios detrás de esos dos. Los enemigos que salen, se bastan y sobran para que nadie eche de menos a sus familias.
En cuanto al tamaño de escenarios, más de lo mismo, si ves una roca, la veras nítida en lugar de borrosa, la hierba será más auténtica, incluso esa niebla lejana aparece a la misma distancia (por tanto nos tendremos que creer que realmente es niebla auténtica). De fondo se ven fantásticos paisajes realistas o, en el principio del juego, el barco, allá en lontananza, donde más azotan las olas contra las rocas. Artísticamente hablando el juego es una maravilla.
SONIDO
La verdad es que el sonido del juego en ps2 es bastante bueno. Lo mejor que se puede decir de la xbox 360 es que su calidad es superior pero es exactamente el mismo. Eso de gozar del Dolby digital 5.1 se nota (si lo tienes, claro). Pero para qué vamos a engañarnos, las consolas de nueva generación no traen mejor sonido (en Xbox podría oírse exactamente igual).
Pero mención especial merece este juego por el doblaje. Este juego es un ejemplo a seguir por todas las compañías de videojuegos. Doblaje de película, nunca mejor dicho, en absoluto y perfecto castellano de Valladolid, banda sonora de la propia película, ambientación impecable.
Para que os hagáis una idea: Imaginaros que Jack está en medio de la jungla y de repente oye el rugido de un enorme tiranosaurio, a su espalda, que hace temblar el suelo que pisa y se le ponen los pelos de punta hasta en la punta de su nariz. No necesitará mirar atrás para saber lo cerca que tiene la muerte. Y es que realmente el sonido es brutal, y si acompañas al sonido con efectos de distorsión visual tan magníficos, la experiencia es mucho más increíble. Hay que vivirlo y solo puede compararse a la misma película en la que se basa el videojuego (pero desde dentro, en el pellejo de Jack).