JUGABILIDAD
Cuando uno tiene en sus manos el mando de la xbox 360 no puede más que desear shooters (y Microsoft lo sabe porque en el estreno de la nueva consola nos ha traído nada menos que cinco de bastante nivel). Y es que posiblemente es el mejor mando de consola para este tipo de videojuegos. Aunque la PlayStation 2 tiene muchas virtudes, entre ellas no está la de tener un mando adecuado para este tipo de juegos, por tanto la madre de las diferencias entre ambas versiones no son los gráficos, es el control. ¿Y quién no conoce la frase: La potencia sin control no sirve de nada?
Es tan intuitivo que el jugador olvida rápidamente que tiene entre las manos un mando y sufre una completa y absoluta inmersión en el juego. Claro que las fases cuando se maneja al mono más famoso de la historia dejan de ser un shooter y el manejo se hace un tanto más duro. No es difícil hacerse con el control, pero durante esas fases de descanso, la inmersión desaparece por completo. Son momentos de plataformas, saltos y peleas de titanes que resultan entretenidas y quitan toda sensación de monotonía que pudieras acumular en el resto del juego. La acción rebosa desde el primer minuto hasta el último. Esto lo hace altamente rejugable. Además, hace poco Ubisoft filtró que el juego tiene un final alternativo que solo los que tengan paciencia con él podrían contemplar. Conseguir 500.000 puntos y lo veréis.
Acabar el juego por primera vez se puede lograr entre las siete y las once horas (según lo tranquilo que se juegue). Pero una vez superadas las misiones te permiten puntuar en cada una de las misiones y se puede rejugar cualquiera en el orden que queramos. Se acumularán los puntos de todas las misiones (no cuentan los de la primera vez que las pasas) y cuando se alcanzan los 500.000 se desbloquea el final extra. Un gran aliciente para pasar más de treinta horas con el juego dentro de la consola. No es equivalente a un juego largo, pero volver a jugar algunas misiones es casi tan divertido cuando se intentan pasar para conseguir los máximos puntos que cuando simplemente se intenta sobrevivir.
Pero lo que está claro es que este juego cuando se termina tiene mucho que ofrecer. Tiene muchas horas y muchas cosas que descubrir. El que lo compre no se arrepentirá de su adquisición. Aunque un alquiler puede sobrar para terminarlo, si es que no tenemos intención de conseguir todos esos puntos para ver el final alternativo.
CONCLUSIÓN
Cuando sale una consola nueva, y un juego viene en su estreno, todo el mundo se hace la misma pregunta: ¿Merece la pena comprarse la consola para jugar a este juego? En este caso la respuesta es obvia. Si tienes otra consola, cómpratelo para tu consola.
Es una pena que la edición de coleccionista no saliera también en Xbox 360. Pero es una compra muy recomendada, en cualquiera de los sistemas, incluido este. Desde luego no justifica la compra de la Xbox 360. Eso sólo lo justifica una notable cantidad de juegos, uno solo es bastante difícil que lo consiga.