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King Kong

PlayStation 2



Análisis

Y como los gorilas...¡Uh, uh, uh!

King Kong es un juego excepcional: a pesar de tomar la licencia de una película de éxito, es además divertido, bonito y original.

Por Quetzal | Publicado el día 31/12/2005 20:25

Es preferible ir al grano: Peter Jackson's King Kong es un juego excepcional. Normalmente los juegos basados en superproducciones de estreno han sido programados a toda prisa, faltos de toda originalidad, con una jugabilidad pésima y a veces incluso con gráficos espantosos, si bien suele ser el apartado más cuidado, pues es un buen reclamo comercial. Este tipo de juegos cansan a los jugadores y a la crítica, que al enfrentarse a un juego basado en alguna licencia cinematográfica de notable éxito comercial, ya supone que va a encontrar uno de esos sub-productos insulsos que no logran satisfacer ni a un fanboy de diez años. Personalmente confieso que las primeras imágenes de King Kong me resultaron muy impresionantes, y sin embargo yo también miré con recelo un juego que imaginaba como otro producto estúpido cuyo único reclamo era la licencia de una película que- a priori- no me interesaba (ni interesa) lo más mínimo. Una vez completada esta sorprendentemente buena conversión de PS2 de una obra que quizá luzca mejor en PC, este crítico debe confesar cierto dolor de estómago: y es que sin saberlo, los desarrolladores del juego me han clavado un embudo en la garganta y me han hecho tragar todos mis prejuicios contra esta obra del entretenimiento electrónico.

La historia que nos explican aquí no tiene demasiadas complicaciones: un director de cine, una actriz, el guionista que protagoniza el juego y unos cuantos hombres más parten hacia una misteriosa isla donde- según la leyenda- existe una civilización perdida y gran cantidad de animales monstruosos y colosales. Un accidente al inicio de la historia separa al grupo, y cada fracción seguirá un determinado camino, encontrándose con la otra en algunos puntos. Obviamente el objetivo al principio es rodar la película, pero las cosas se complican al verse la vida del equipo amenazada, y por tanto se pone como prioridad la huida de la isla. Sin embargo, un simio gigante al que los nativos llaman Kong parece encariñarse con la actriz que iba a protagonizar el film, cosa que naturalmente supone ciertas complicaciones, pues nuestro héroe protagonista no desea huir de la isla sin salvar a la chica- Ann- que, gracias a Dios, tiene una personalidad más o menos combativa, y no hace el irritante papel de dama en apuros que nos hemos cansado de ver en los videojuegos.

King Kong realmente es un buen juego. Las bases son muy sencillas: tenemos algunos niveles hechos a modo de shoot 'em up subjetivo, durante los cuales llevamos a Jack- el protagonista- por la espesa selva de una isla salvaje poblada de dinosaurios. En los otros niveles controlamos a Kong en tercera persona, con un estilo de juego entre beat 'em up y plataformas, pero que destaca por su espectacularidad y ritmo frenético, sin reducir nunca la tensión, y sin recurrir a los saltos imposibles o a las hordas inacabables de enemigos para hacer más complicada la situación. El diseño de los niveles en ambos casos es excepcional, y el juego nunca resulta aburrido, si bien algunos puntos - pocos- tienen una dificultad algo elevada. A pesar de que el juego lamentablemente no es muy largo- y lo adictivo que resulta puede devenir en que la mayoría de la gente lo termine en un fin de semana- los extras y desafíos que surgen al terminar el mismo alargan considerablemente la vida del DVD.

¿Quién es el chulo que va a darle de comer?

¡¡¡QUIERO MI BO-CA-DI-LLO!!!

Qué isla tan paradisíaca
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