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Kirby 64: The Crystal Shards
Kirby vuelve con nueva apariencia
Mucho ha llovido desde que en 1992 Nintendo lanzase al mercado un plataformas 2D bajo el nombre de Kirby's Dream Land. Éste título de GameBoy descubría un nuevo personaje de la compañía nipona y lo que posteriormente se convertiría en una saga de renombre. En esta primera entrega Kirby no tenía color, pero con el lanzamiento un año después de Kirby Adventure para NES se descubriría que este simpático gordinflón estaba teñido de rosa.
Nintendo está intentando en Wii (gracias a la Consola Virtual) que los jugadores que aún no hayan jugado a la franquicia ideada por Sakurai o bien quieran revivir clásicos momentos lo puedan hacer. Para ello en este servicio online contamos con varios títulos de la saga que nos ocupa: Kirby 64: The Crystal Shards, juego que analizamos en estos momentos y que destaca por ser el debut de la saga en entornos 3D; Kirby's Dream Course, basado en el golf pero con algunos invitados especiales; Kirby's Ghost Trap, puzle ambientado en el universo del orondo personaje rosa de Hal y, por último, encontramos Kirby Adventure.
A primera vista podemos pensar que Kirby es un contrincante sin ningún poder, inofensivo. Pero las apariencias engañan, ya que posee la habilidad de aspirar a los enemigos, adoptando así su poder. Así pues, a lo largo de la aventura contamos con gran variedad de formas para atacar, y eso sin desvelar la sorpresa que nos tiene preparada esta entrega. Sin nada más que comentar, centrémonos de lleno en el texto.
La historia nos traslada en esta ocasión al mundo de las hadas, un lugar muy tranquilo en el que reina la paz, pero todo lo que tiene comienzo, acaba finalizando. El malvado Dark Matter se quiere apoderar del Power Crystal, artefacto que rige este mundo. Antes de que sus secuaces se den cuenta, una joven hada llamada Ribbon decide arriesgarse robando el poderoso cristal. Huyendo de los enemigos, por mala suerte aterriza en Dream Land, rompiéndose el cristal en numerosos pedazos. Así pues, Ribbon contacta con Kirby, que se compromete a encontrar todos los trozos y eliminar cualquier posible amenaza.
El argumento a pesar de que pueda parecer un poco simple es más que suficiente para un juego de este género, como podréis comprobar en el resto del texto.
A pesar de que la mayoría de títulos de Nintendo 64 eran en 3D, HAL Laboratory quiso que la saga mantuviese en parte la esencia con la que se creó en un principio. Esa es la principal razón por la que, a diferencia de Super Mario 64 y Donkey Kong 64, en The Crystal Shards se optó por la inclusión de escenarios 3D, pero con desarrollo en 2D. El resto de elemento se presenta en 3D, formando así lo que denominaron las 2'5D. Hablamos de algo muy parecido a lo que ya pudimos observar en el segundo Goemon de la 64 bits de Nintendo. A pesar de que esta pueda parecer una decepción a priori, nos encontramos ante un apartado gráfico con un excelente acabado.
Los escenarios se presentan muy coloridos, con una gran amplitud y numerosos detalles, aunque en algunas ocasiones pecan de lineales. Los modelados son algo simplones y en la mayoría de ellos se utilizarán fuertes colores pastel, algo que no es plato de buen gusto para todos los jugadores. A pesar de todo, a lo largo de la aventura no observaremos ninguna ralentización.
En lo que al apartado sonoro respecta, encontramos una banda sonora bastante alegre y completa, en que podremos oír temas ya clásicos en la saga. Los efectos de sonido siguen la misma tónica, sin nada importante que nombrar ya que no hacen abundantes apariciones. Estos FX van desde el zumbido mientras estamos en el aire, los derrapes cuando tenemos el poder de la rueda, el sonido cuando aspiramos a un enemigo, el sonidito de las transformaciones etc.
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