FICHA DEL JUEGO

Kirby 64: The Crystal Shards (N64) Valoración VJ
83,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo 64
En el Catalógo Personal de 27 usuarios27  En la Lista de Deseos de 5 usuarios5  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Guías: 1 Trucos: 5 Imágenes: 71 Vídeos: 1
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 18:09
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Plataformas en 2D protagonizado por la querida "Bola Rosa" aspira-todo. Introdúcete en el mundo de Kirby y ayúdale a superar los peligrosos de su aventura.
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ANÁLISIS: Kirby 64: The Crystal Shards - N64

Jugabilidad

Como era de esperar, es en este apartado dónde esta entrega de Kirby sale mejor parada. Kirby 64 es un plataformas puro: avance lateral y eliminar enemigos son las claves de la jugabilidad como en todo plataformas en 2D (amén de que éste sea en esas supuestas 2'5D).

Entonces, ¿cuál es la peculiaridad que esta saga nos ofrece frente a otras sagas plataformeras? Cualquier fan de la saga que se precie sabría contestar a esta pregunta. La clave de la jugabilidad de Kirby es la posibilidad que éste tiene de engullir enemigos y copiar sus habilidades. Las posibilidades de este sistema son infinitas y tan pronto podremos vernos lanzando bolas de fuego a los enemigos, como dando descargas eléctricas e incluso vernos convertido en piedra para avasallar a los enemigos. Sin duda, un sistema de juego que resulta un verdadero acierto y que se aleja del planteamiento de la mayoría de plataformas.

Curiosamente, esta peculiar jugabilidad va aún más lejos en esta entrega, ya que podremos combinar 2 habilidades adquiridas para conseguir una habilidad avanzada y que en la mayoría de ocasiones, resulta bastante espectacular. Por ejemplo, si combinamos el poder de lanzar bombas con el de lanzar bolas de fuego obtenemos una transformación en la que Kirby "explotará" dejando tras de sí una gran onda expansiva. Otro ejemplo de este sistema de combinación de poderes podría ser la espectacular transformación resultante del poder del erizo en combinación con el de la espada que da lugar a la aparición de una inmensa mandíbula que arrasará, literalmente, con todo lo que encuentre a su paso. No queremos comentar ninguna transformación más, ya que descubrirlas todas e intentar conseguir la adecuada para cada momento es uno de los más interesantes (y díficiles) retos que ofrece el cartucho.

Por la parte que concierne al control, el equipo de desarrollo de HAL ha hecho un trabajo a la perfección. La acción en pantalla responde perfectamente a nuestros movimientos en el mando. Todas las acciones son muy intuitivas y no nos costará demasiado hacernos con el control. Un sobresaliente en este aspecto.

En resumen, la jugabilidad es el aspecto más importante del juego y la base en la que se asenta todo el título.


Duración y Concusión final

La duración es el mayor lastre que acarrea Kirby 64. En gran parte provocado por la relativa facilidad de la que consta el juego, algo que suele ser habitual en la saga. Sin embargo, el juego nos mantendrá pegado a la consola durante todo el tiempo que nos dure, ya que el nivel de adicción que provoca es bastante grande. No lo dejaremos hasta terminarlo con total seguridad.

En nota adicional, debemos comentar el casi anécdotico modo multijugador, que consiste en una serie de minijuegos ambientados en la saga que dan algo más de vidilla al cartucho y que podremos compartir con los amigos.

En conclusión, podemos decir que Kirby 64, después de muchas incógnitas, ha cumplido con creces lo esperado de él. Un apartado técnico que cumple con creces y un apartado sonoro que, a pesar de no ser una maravilla, realiza su función perfectamente. Por otra parte un apartado jugable digno de recordar y que no se ha vuelto a repetir, desgraciadamente, en ningún título de la saga (salvo en el futuro Kirby: Squeak Squad para NDS). Con ese único lastre de la duración, que le hace restar puntos al cómputo general.
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PANTALLAS
La victoria está asegurada
Una muestra del poder de una combinación adecuada
Podremos grabar hasta 3 partidas distintas


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mr-J (Javier Ojeda Pérez). Publicado el día 29/09/2006 22:22 por jredfield .





EN RESUMEN


Gráficos: 83
Modelados y efectos correctos. Escenarios algo simples.
Sonido: 78
Melodías que pasarán casi indavertidas. Efectos de sonido buenos.
Jugabilidad: 92
Lo mejor del juego. El nuevo sistema de combinación de poderes hace que la jugabilidad sea aún mejor que de costumbre.
Diversión: 80
La corta duración hace que el conjunto general de este apartado pierda enteros.

Alternativas:

Yoshi's Story es la más clara. Por otra parte, el mítico Super Mario 64 aunque el planteamiento sea distinto.

Jugabilidad explosiva aderezada con un buen apartado técnico.

Su duración es un gran hándicap.
NOTA FINAL:
83
¿Cómo se puntúa en VJ?
Un plataformas al estilo de la vieja escuela, encantará a fans incondicionales de la saga y del género.





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