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Apartados técnicos y Conclusiones finales
Estos últimos meses hemos estado viendo juegos que explotaban en gran parte el potencial de Nintendo DS mostrando gráficos 3D, recientemente lo hemos comprobado con Mario Kart DS, y previamente con Super Mario 64 DS, Need for Speed Underground 2, e incluso con Goldeneye Agente Corrupto. Próximamente lo veremos con ASH de Mistwalker, Final Fantasy III de Square Enix, Metroid Prime Hunters de Nintendo, entre otros. Si Nintendo DS es capaz de mover unos gráficos 3D currados, aunque sin llegar a ser PSP, también es una joya especialmente en el campo de las 2D. Y podríamos citar un único ejemplo, como Castlevania Dawn of Sorrow, al menos hasta el día 25 de noviembre que apareció este Kirby: El Pincel de Poder.
Kirby DS es pues un plataformas 2D gráficamente sobresaliente. Utiliza una simple modificación del motor de los dos de GBA, pero ha sido ampliado en detalles de escenarios, sprites más grandes para Kirby y sus enemigos, y unas animaciones de auténtico infarto, no realistas por lógica pero sí trabajadas, con frames de sobra que muestran una suavidad poco vista previamente en la máquina de Nintendo. Kirby se mueve tan pronto como le hemos un click, los trazos se generan en tiempo real, sin la más mínima ralentización, y los escenarios con algunas leves animaciones rayan lo sobresaliente.
De hecho, donde más destaca Kirby DS dentro del plano gráfico es en las zonas que visitaremos, todas ellas distintas entre sí, variadas pero explotadas al máximo: Zonas campestres como los clásicos Pastos Profundos, lugares más tétricos como la Fosa Fantasmal, o los inspirados niveles de las fábricas. Visitaremos entornos helados, zonas llenas de fuego y lava, escenarios completamente oscuros que se iluminarán al darle a un candelabro, etcétera. La física de Kirby es increíble, también. Por ejemplo como pelota tenderá a flotar en el agua, por lo que tendremos que sumergirlo a golpe de stylus y todo ello está representado de maravilla, burbujitas incluidas. Elementos como campos de energía, puntos de control, interruptores, están diseñados con mimo y gracia.
Y en el plano sonoro estamos ante otro apartado casi sobresaliente, en este caso tenemos unas melodías animadas, tocadas desde cero en su mayoría que, si bien no suelen llegar a las obras de clásicos como Kirby Dreamland, ambientan de maravilla todos y cada uno de los niveles. Efectos sonoros que se cuentan por centenas completan un apartado cuidadísimo, marca de la casa.
En conclusión, Kirby DS es uno de estos juegos que tienes que comprar a poco que te guste lo bueno. Aprovecha al máximo DS sin descuidar en ningún momento lo más importante de este tipo de juegos, divertir, lo que en conclusión lo convierte en un producto sobresaliente, con apenas fallos, y con ligeras carencias como un modo multijugador -por sacarle algo-, quizá una mejora gráfica más significativa, y puestos a pedir un modo historia más largo, aunque para solucionar ésto tenemos todas las ofertas en forma de modos de juego disponibles en el cartucho.
Así que ya sabes, si te gusta el género, Kirby, o tienes una Nintendo DS muerta de risa, por 40€ te puedes llevar a casa uno de los mejores productos de la máquina, un precio ridículo para lo que el título te puede ofrecer. Quizá por su curioso control te merezca la pena probarlo antes, pero salvando este detallito, es un claro imprescindible. Vamos, ¡Corre a por él!
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