FICHA DEL JUEGO

Kirby's Dream Land (GB) Valoración VJ
80,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Game Boy
En el Catalógo Personal de 34 usuarios34  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Trucos: 2 Imágenes: 42
Introducida por Rasté el día 08/09/2006 19:23
Europea - Ver Más >>
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ANÁLISIS: Kirby's Dream Land - GB

Como ya se dijo antes y ahora pasamos a comentar más extensamente y detalladamente Kirby Dream Land, es un título que volveremos a jugar varias veces, por varias razones: Cuando terminas el juego al menos dos veces, se te dará una clave, la cual tu usaras para desbloquear el Extra Game, que es el Kirby Dream Land, pero con mucha más dificultad, y que se recomienda jugar por diversos alicientes: presenta un nuevo pack de enemigos y situaciones, el juego se vuelve más activo y fluido, y los enemigos y jefes finales se echaran en todo momento encima de Kirby, y algunos llegaran a hacer el triple de daño que en su versión original.

Los ítems ya nos vendrán de perlas, y no deberemos dejarlos por el motivo que sea. El otro aliciente pertenece al apartado sonoro, obtendremos una clave para desbloquear un menú de trucos a partir del cual tendremos acceso al Sound Test, que es muy importante en un juego y que casi todos los títulos de la saga posen.

Los ítems que encontraremos durante nuestra aventura son más bien pocos, los más importantes son: recargar la barra de vida; +1 vida. Esto podría desembarcar en un punto menos para el título. De todas formas, se presentan bastantes pocos. Esto se ve arreglado porque a veces, aunque muy pocas aparece un micrófono que nos da inmunidad de daño durante un periodo de tiempo muy corto, pero son la mar de escasos. Ahora paso a comentar otros, que son tan escasos como el micrófono: La piruleta, si la cojo, no recibiré ningún daño, la bomba, si la lanzas morirán todos los enemígos de delante, la Comida picante, podremos atacar a los enenmigos con bolas de fuego, La hoja de menta, sirve para lanzar una rafága de bolitas de aire, y por último la bolsa de comida mágica, contiene un ítem que te recupera todas las barras de vida.

Los gráficos se presentan en este título no colorido, en blanco y negro, pero estan presentados de una forma muy detallada, a la vez muy bien definidos. Los fondos que tienen los escenarios en el que transcurrirá la aventura están muy bien conseguidos y se presentan en el momento exacto, y con la melodía que más pega en ese nivel eso da un toque al juego de sobresaliente. En general, tanto los enemigos como los escenarios desprenden un encanto y una inocencia acorde a Kirby y a su juego, que seguirá en todos los títulos de la saga Kirby.

El sonido es el peor aspecto de Kirby Dream Land junto con la duración, es un punto muy poco variado, la verdad, es demasiado repetitivo, aunque gracias a la música que posee el título este aspecto no queda tan al descubierto. La música se compone de melodías alegres y frescas, pero de escasa duración. Ellas se presentan en el momento adecuado, y con el fin adecuado, esto da un toque muy especial a cada uno de los 5 niveles. La melodía que más protagonismo se lleva en este título de Kirby es Bubbly Clouds, que no se centra en la alegría como el los demás temas musicles, si no en la melancolía. Una pena que el sonido de este título no acompañe a tan perfecta BSO.

La jugabilidad y la adicción del juego son muy altas, la variedad enemigos es grandísima, y si tuviera más variedad en Niveles y fases de bonos, no solo cinco fases como posee este aspecto estaríamos ante un título casi perfecto. Además el control en este título da mucho que comentar entre los jugones expertos y entre los más novatos, porque no tiene complicación alguna.

Conclusión: Kirby Dream Land es un título que los amantes del género de las plataformas y más aún los poseedores de la consola, Game Boy, deberían tener casi obligados, y no teman por su duración, que se verá arreglado en cuanto terminéis el juego y que se explica en el texto de arriba, si no fuera por el apartado de la duración sería un juego casi perfecto.

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PANTALLAS
Lucha, lucha todo combate trae cosigo recompensa
Ten cuidado, las bolitas de aire son inútiles contra los jefes finales.
¡Bien!, derrotamos al primer jefe final del Rey Dedede.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Rasté (Pablo Ojeda Pérez). Publicado el día 17/09/2006 17:54 por jredfield .





EN RESUMEN


Gráficos: 82
Gráficos muy bien definidos, además de muy detallistas.
Sonido: 71
Sonido bastante repetitivo, con muy pocos efectos, aunque la música tapa un poco este gran defecto.
Jugabilidad: 92
La habilidad de absorber da muchos juegos, además de tener un control fácil y adaptado a las plataformas de Kirby.
Diversión: 89
Juego con el que disfrutaremos mucho, si no fuera por su duración, en este aspecto el juego podria gaber podido conseguir ser perfecto.

Alternativas:

Todos los juegos de la saga Kirby, y los demás plataformas aunque no tengan ese toque que tiene Kirby.

La habilidad de absorber de Kirby, la jugabilidad y los aspectos que podremos desbloquear.

El apartado sonoro, y su escasa duración.
NOTA FINAL:
80
¿Cómo se puntúa en VJ?
Muy buen juego que gustará a casi todos lo video-jugadores y que deben tener todos los poseedores de la consola.





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