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Knight Rider 2: El coche fantástico

PlayStation 2


Acción, Conducción

Europea

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Desarrolladoras/s

Davilex Games

Productora/s

Davilex Games

Distribuidoras/s

Nobilis

Puntuación media
62,00

Análisis

KITT Strikes Back

Davilex vuelve a ofrecernos una nueva ración de aventuras con el coche más fantástico del mundo, KITT, y su intrépido conductor Michael Knight.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 26/11/2006 17:24

Efectos como las explosiones, luces, fuego, calderas hirviendo, están bien, pero a veces parecen gráficos de un juego de PSOne. Y los robots malvados del juego que nos atacan, algunos parecen primos lejanos de Johnny Nº5 de la película Cortocircuito.

Al igual que pasaba en la primera parte, lo único que brilla en este juego con luz propia es KITT, el coche fantástico. Su modelado es muy bueno y se notan esos polígonos extra. También es digna de mención la transformación en Super Persecución, bastante espectacular, además del efecto de "desenfoque" que aparece dando una sensación de velocidad muy conseguida.

Sobre los videos, hay que decir que prácticamente no hay. Así como en la primera entrega teníamos varios videos entre la intro y los que iban apareciendo en el modo Historia, en esta segunda entrega sólo hay dos videos: el de la intro y el del prólogo del modo Historia, ambos bastante cutres. Y decimos que son cutres porque estos videos son una compilación de secuencias extraídas directamente de la anterior entrega. Vamos, que no son videos nuevos ni nada. Una tomadura de pelo.

SONIDO

La única música conocida será la del video de introducción (y la del menú principal, que es la misma), que es una versión de la de la serie original de televisión. Por lo demás, las músicas del juego simplemente están ahí. Son de un corte parecido a las que se podía escuchar en la serie de televisión, pero en general el aspecto musical es pobre.

El juego no posee voces en castellano, así que todos los que estén acostumbrados a escuchar a KITT con la voz del fallecido Carlos Revilla (que también doblaba a Homer Simpson, de Los Simpson) y a Michael Knight con la voz de José Luis Angulo, les sonará extraño escuchar a KITT y a Michael hablando en inglés. De todas formas, si te gusta la serie y la has visto en inglés como nosotros (gracias a Universal España por lanzar aqui la serie en DVD), verás que las voces en inglés se parecen a las de la serie original (porque no, ni David Hasselhoff ni William Daniels han puesto sus voces aquí.

Los efectos sonoros de KITT como el Turbo, la Super Persecución y demás, son los mismos sonidos extraídos directamente de la serie de TV. Otros sonidos como los disparos láser y explosiones son nuevos, pero nada que no se haya escuchado en otros juegos.

JUGABILIDAD

Jugablemente vemos unas cosas buenas y otras que dan pena, sinceramente. Conducir a KITT por la carretera no nos supondrá ningún problema, ya que el control sobre el coche está bien conseguido, mejorando a la primera parte, donde el coche tendía a derrapar demasiado en las curvas. La conducción es totalmente arcade, lo cual comprobaremos enseguida viendo la inercia y la estabilidad del coche, así como al girar. Sobre la conducción, nada que objetar. El problema es a la hora de hacer cosas como por ejemplo disparar. A algún genio de Davilex se le ocurrió la idea de dotar a KITT de armas totalmente nuevas que nunca habían aparecido en la serie de TV. Eso está muy bien, ya que el hecho de incluir armas quería decir que íbamos a tener más acción que en la primera entrega (cosa nada difícil, ya que la primera parte apenas tenía acción, y KITT no disparaba ningún arma). El problema es el siguiente. Si vemos varios robots por ahí que nos atacan, pues nada, nosotros sacamos una de las dos armas delanteras (el Láser o el Cañón de Plasma) y comenzamos a disparar. No tardaremos nada en comprobar que por mucho que nos esforcemos, si disparamos veinte veces, sólo habremos acertado diez.

Una barrera láser. ¿Que hacer?

Vamos a atraversarla. El blindaje molecular sanará mis heridas

La visión nocturna sólo se activará una vez, y esta vez si es necesaria
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