Análisis
¡Adelante KITT, vamos por el camino más corto!
Michael Knight y su super coche, KITT, viven una nueva aventura en nuestra PS2. Investigación, persecuciones y saltos imposibles es lo que nos espera en esta trepidante aventura.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 29/08/2006 02:07
Tampoco es para tirar cohetes la sombra que proyecta el coche sobre el suelo, que en muchas ocasiones desaparece en su totalidad o en buena parte. Y otra cosa que nos ha dejado un poco "descolocados" es que hay por ahí unos cuantos "bugs" muy raros, que los comentaremos en el apartado de "Jugabilidad", porque lo peor es que estos "bugs" afectan al juego en su desarrollo.
Una cosa que llama la atención sobre KITT es que éste aparece mejor modelado y más detallado en la pantalla del menú (que aparece al lado derecho rotando lentamente) que en el propio juego. Esto no es la primera vez que se ve en un juego, pero es que aqui la diferencia de calidad es brutal.
No todo es malo en este apartado. Hay que decir también que todo se mueve de manera fluida y no hay ralentizaciones. No contamos con selector de 50/60hz. ya que el juego es europeo y está optimizado al sistema PAL, así que no hay que preocuparse por las temidas bandas negras que poseen las malas conversiones.
MÚSICA, VOCES Y SONIDOS
Tanto en el video de introducción como en el menú principal podremos escuchar una versión del tema principal de la serie de televisión (que todo el mundo conoce). En la intro (que, os recordamos, emula a la de la serie) se ha respetado incluso la mítica frase de introducción, esa que decía "El Coche Fantástico es la trepidante aventura de un hombre que no existe en un mundo lleno de peligros...". Lo malo es que lo hace en inglés. A lo largo del juego escucharemos unas músicas que pasan sin pena ni gloria por nuestros oidos. A su favor hay que decir que se parecen a las que sonaban en la serie de TV, manteniendo el espíritu original. Pero claro, las de la serie eran de mucha más calidad.
Las voces están todas en inglés (aunque podemos ponerlas también en francés o en alemán, si queremos). Esto les chocará a los que seguían la serie por la tele y estén acostumbrados a escuchar a Michael y a KITT hablar en castellano. Hay que decir que el doblaje del juego está bastante conseguido, y las voces son muy parecidas a las de David Hasselhoff y compañía. Nos gustaría saber el nombre de los actores de doblaje del juego, pero incomprensiblemente no se hace referencia a ellos en los créditos del juego.
Los efectos de sonido están extraídos directamente de la serie de televisión. Esto no es malo, ya que la calidad de estos sonidos es bastante alta. Todo suena como en la serie: el Turbo Propulsor, el escáner, cuando nos impulsamos para ponernos a dos ruedas, etc. Todo ello con los mismos sonidos que se podían escuchar en la serie de televisión. Esto hace ganar muchos puntos al juego en cuanto a ambientación y fidelidad. Los fans más accérimos hecharán una lagrimita de nostalgia al escuchar estos sonidos tan característicos.
Una instantánea de KITT después de saltar sobre un tren en marcha.
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El pueblo que recorreremos será pequeño, pero con zonas bien diferenciadas.
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