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Knight Rider: The Game

PlayStation 2



Análisis

¡Adelante KITT, vamos por el camino más corto!

Michael Knight y su super coche, KITT, viven una nueva aventura en nuestra PS2. Investigación, persecuciones y saltos imposibles es lo que nos espera en esta trepidante aventura.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 29/08/2006 02:07

Luego tenemos una tromba de situaciones absurdas que no hacen justicia a la serie. Por poner un par de ejemplos: en una de las misiones, Michael y KITT deber obtener información escaneando una antena parabólica (o algo parecido) que está en la azotea de un edificio. Para poder escanearla, tendremos que saltar de edificio en edificio cual juego de plataformas hasta llegar a la azotea en cuestión y así obtener la información. Pero vamos a ver, ¿cuando se ha visto a KITT en la serie hacer semejante majadería? En la serie de televisión, KITT es capaz de ver lo que está pasando a kilómetros de distancia, y puede escanear sin problemas una antena, un receptor o lo que sea, perfectamente desde la calle esté donde esté. Otro ejemplo de una situación absurda es cuando llegamos a una nave industrial y la puerta está cerrada. Ante esto, Michael dice "A ver si podemos entrar por otro sitio", y entonces tendremos que ir hasta unas instalaciones que hay enfrente, ponernos a saltar por unos contenedores hasta llegar a un edificio bastante alto, y desde ahí saltar por encima de la pared que da a la nave industrial. Pero bueno, ¿por que KITT no abre la puerta él mismo como en la serie? O mejor aún, ¿por que no entra atravesando al pared? Imaginamos que este tipo de cosas las ha puesto Davilex para dar "más juego", pero seguro que más de un fan de la serie se hechará las manos a la cabeza al ver este tipo de cosas.

Por desgracia, hay un par de "bugs" en el juego que estropean la jugabilidad. No os extrañe si mientras jugáis, después hacer un salto, al caer al suelo KITT se queda completamente "flotando" en el aire a ras del suelo, sin posibilidad de moverlo, con lo que nos veremos obligados a reiniciar la misión. Lo mismo si nos ponemos sobre dos ruedas, que a veces se quedará así indefinidamente y no habrá manera de hacer que vuelva a ponerse sobre sus cuatro ruedas. ¿Que estarían haciendo los testeadores mientras estos fallos hacían de las suyas?

Knight Rider: The Game sólo posee dos modos de juego: Campaign (Modo Historia) y Missions (Modo Misiones). El primero no hace falta explicarlo, mientras que en el segundo podremos jugar libremente a cualquier misión del modo Campaign que hayamos superado. El modo Campaign no nos llevará más de una hora en completarlo, y por desgracia no hay ningún extra que nos incite a rejugarlo.

CONCLUSIÓN

Es duro decirlo, pero Knight Rider: The Game es un juego mediocre que suscita algún interés por llevar el título que lleva y poder conducir a KITT. En PS2 hay juegos de conducción y acción muchísimo mejores, pero claro, no sale KITT. Si eres un fanático de la serie, estás ante el juego de tus sueños, pues conducir a KITT aunque sea virtualmente, no tiene precio, aunque sepas que los fallos que hemos expuesto más arriba empañan bastante la fidelidad con respecto a la serie. El resto de jugadores quizás quieran pegarle un vistazo, pero no creemos que lo encuentren un título interesante. Y con razón: es un juego dirigido a propósito a todos los fans de El Coche Fantástico. Tan simple como eso.

Por Kike López (Hayato)

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Bastante mediocres en general. Sólo destaca el modelado de KITT y algunos videos en FMV. Los escenarios son muy sencillos.

60
Sonido

Sólo destaca la música de la intro. Los efectos sonoros son los mismos que la serie de TV. Voces en inglés, aunque de buena calidad.

62
Jugabilidad

Controlar a KITT es muy sencillo a pesar de la cantidad de cosas que puede hacer, pero derrapa demasiado en las curvas.

63
Diversión

Si te gusta El Coche Fantástico te lo pasarás de vicio, pero su duración es muy corta y no ofrece extras para rejugarlo.

60
Alternativas

La secuela, Knight Rider 2: El Coche Fantástico, que si salió en España. Otras opciones son las tres entregas de Spy Hunter, donde también pilotamos un super coche.

Jugar con El Coche Fantástico. Ambientación bastante fiel a la serie original. Es fácil de jugar.

Graficamente justito. Es muy corto. Algunos "bugs" incomprensibles. Algunas situaciones absurdas.

Nota final

Es un juego mediocre, las cosas como son. Pero los fans de El Coche Fantástico lo disfrutarán, a pesar de ser cortísimo.

60
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