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Kororinpa
¡Embólate!
Nintendo, desde hace años, ha optado por seguir el camino de la originalidad, alejándose así del seguido por la competencia. Comenzó con la salida de la Nintendo DS hace dos años y su innovadora pantalla táctil. Juegos como Project Rub o WarioWare Touched! demostraron a su salida las posibilidades de esta.
Siguiendo el mismo trayecto, Nintendo lanzó en noviembre de 2006 la Wii, y, desde, entonces, la nueva doméstica de Nintendo, se ha convertido en la consola perfecta para probar experimentos y traernos juegos más originales. Su mando, el Wiimote, ha permitido crear una nueva experiencia en el modo jugable: usar el mando como si de una raqueta de tenis se tratara, o usarla para jugar al béisbol son solo dos de sus posibilidades. Esto se ha podido comprobar en juegos como Super Monkey Ball, Wii Play o Wii Sports que salieron junto a la consola. Y es así como, tres meses después de su salida, nos llega a España Kororinpa de manos de Hudson.
Kororinpa es uno de esos juegos que sirven para probar las posibilidades del nuevo mando (tal y como lo fue WarioWare Touched! para NDS). Este revive lo visto en Super Monkey Ball. Nosotros tomamos el papel de una bola y nuestro objetivo es llevarla al final del recorrido. Para ello debemos controlar el escenario moviendo el Wiimote, haciendo así que la bola avance.
Pero no todo es tan sencillo como parece: en el camino podemos encontrar agujeros, túneles y más obstáculos que nos dificultarán la tarea. Así, nos encontraremos desde unas tijeras que se cierran y se abren impidiéndonos pasar hasta plataformas móviles en las cuales tendremos que mantener el mando inmóvil si no queremos caer al vacío y volver a empezar.
En cada nivel encontraremos repartidos unos diamantes naranjas que deberemos coger si queremos pasar a la siguiente ronda. Una vez todos en nuestro poder, el portal del final del recorrido se encenderá y ya podremos atravesarlo (y así terminar el nivel). Estos suelen estar situados linealmente en nuestro camino, de forma que tengamos que cogerlos en un orden determinado. También encontraremos otros diamantes, estos de color verde, que no son imprescindibles. Estos están colocados en zonas más complicadas de alcanzar, lo que supone mayor esfuerzo alcanzarlos. Es por ello que cogerlos nos permitirá desbloquear ciertos secretos (nuevas bolas, canciones o niveles extra).
Si durante nuestro camino nos caemos deberemos volver a comenzar desde el principio, aunque los diamantes ya cogidos habrán contado. Por suerte, en los escenarios más complicados encontraremos un portal a la mitad, que nos permitirá recomenzar por ellos en el caso de que nos caigamos (librándonos así de un buen trecho). Pero hay que cumplir un requisito para encender estos puntos de retorno. Al igual que con los portales del final, habrá que coger todos los diamantes naranjas que se encuentren antes de su posición, para así no tener que volver a recorrer la zona anterior a tal portal.
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