A nivel gráfico el juego no tiene ningún defecto importante, aunque ciertamente no va a quitar el hipo a ningún jugador, al menos dado el altísimo estándar al que nos tiene acostumbrados la presente generación, que básicamente nos ha convertido a todos en snobs tecnológicos. Los modelados de los personajes son sólidos, recuerdan a la película y están llenos de encanto. Por otro lado, los escenarios son consistentes y están bien diseñados, las animaciones y los efectos funcionan bastante bien, y no existe ningún defecto aparente en el apartado técnico.
Sin embargo, hemos de considerar que el juego tampoco rompe ningún esquema gráfico, habiendo sido versionado también para PS2, es evidente que las posibilidades técnicas son algo menores. Ni juegos de física increíbles ni demás pijerías propias de la nueva generación, el apartado técnico es simplemente bonito y útil para el juego, pero no posee ninguna increíble capacidad de inmersión o ningún efecto particularmente destacable. Cumplen con su función y lo hacen bien, y es cierto que lo podrían hacer mejor- los modelados de personajes son buenos pero no impecables- aunque de todas maneras fuera de algún popping poco evidente de vez en cuando, el juego se sostiene bien a nivel gráfico.
La banda sonora tampoco rompe ningún molde, pero de nuevo cumple su función. Melodías animadillas, sonidos orientaloides y demás arquetipos que debe seguir cualquier parodia del género de artes marciales. El uso de la banda sonora- algunos temas pertenecen o son variaciones de la película- es acertado pero no posee nada particularmente destacable. Por otro lado, el doblaje del juego sí es excelente, y aunque la versión inglesa aún supera con creces el doblaje español- pues en el caso del videojuego en inglés se han usado a los dobladores de la película original, que son mejores- de ninguna manera se puede despreciar ninguno de los dos doblajes, que son claramente profesionales.
En conclusión, Kung Fu Panda merece la inversión que se hace en él, especialmente si eres un fan de la película. Es cierto que el juego es algo corto y algo fácil, y ese es su defecto mayor, aunque estando orientado a niños inexpertos en videojuegos no parece tampoco descabellada esta opción. Además, para desbloquearlo todo al 100% se requiere una cierta inversión de tiempo, pero es cierto que si uno no planea rejugarlo, Kung Fu Panda puede acabar sabiendo a poco, y lo bueno si breve dos veces bueno, a menos que hayas invertido 60 euros en ello.
Es por ello que el comprador debe tener esto en cuenta, su brevedad es su defecto mayor, y si se considera el juego para completarse una sola vez es mejor alquilarlo. Sin embargo, si piensas explotarlo al 100% y completarlo en los niveles mayores de dificultad, explotar el multijugador con tus amigos, etc, el juego tiene bastante más jugo de lo que parece cuando has completado simplemente el modo principal en nivel de dificultad normal.
Ejemplo de clásica situación incómoda en la antigua China
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Un peligroso barrigón con aura azul
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El kung fu es mucho más creíble con el atuendo adecuado
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Ejemplo de buen diseño de escenarios
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
No tienen grandes innovaciones tecnológicas, pero están bien diseñados y llenos de encanto
78
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Sonido
La música es buena sin romper esquemas, el doblaje es excelente
83
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Jugabilidad
Ágil y llena de buenos minijuegos, no rompe esquema alguno pero hace lo que pretende y lo hace bien
80
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Diversión
Tanto el multijugador como el juego principal- algo corto, eso sí- garantizan buenos momentos, además el guión es fabuloso
84
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Alternativas
Hay mil juegos plataformeros con licencias cinematográficas, pero podemos garantizar que este es mejor que la competencia de Wall-E
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Su sentido del humor, su diseño simpático y su buen planteamiento de niveles
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Algo corto aunque rejugable, no se puede jugar al multijugador contra la CPU
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Nota final
Una nada despreciable adaptación al videojuego de una película de éxito. Esto sólo pasa una vez cada dos años.
82
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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