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LEGO Batman: El Videojuego
Un caballero oscuro algo desteñido
Algo más que un juguete
La mayoría de vosotros conoceréis o alguna vez habréis oído hablar de las piezas de Lego, ¿quién no ha construido su propio castillo o ha jugado con sus cuadriculados muñecos de pequeño? Desde sus comienzos, la empresa danesa Lego se ha dedicado a sacar al mercado representaciones de todo tipo, desde castillos a dinosaurios y demás muñecos a partir de pequeños bloques de plástico encajables.
Lo que en un principio era un juguete más del mercado se ha ido convirtiendo para muchos en una gran afición, para comprobarlo solo hay que mirar los festivales de Lego que realizan en diversas partes del mundo, los parques temáticos que existen basados en estas piezas o la constante llegada al mercado de nuevos bloques con los que con maña y empeño podemos construir casi cualquier cosa.
Su andadura por los videojuegos es larga, con unos primeros títulos en los que básicamente teníamos que construir diversos objetos a base de piezas. Sin embargo, su triunfo en este sector llegó con Lego Star Wars: El Videojuego, que apareció en la generación pasada para Xbox, PlayStation 2 y PC. La manera de reconstruir todo el universo de George Lucas con las piezas Lego así como su asequible jugabilidad y una diversión a prueba de bomba encandilaron tanto a la crítica como a todo tipo de público. El ritmo no ha decaído y por ello tenemos en el mercado varias entregas basadas en La guerra de las galaxias, un Lego Indiana Jones y ahora el esperado Lego Batman. Como ya adelantamos en las impresiones jugables que publicamos hace tiempo, el título pintaba igual de bien que todos los que llevan el calificativo "Lego" en su nombre; sin embargo, la falta de originalidad en la jugabilidad era acusada, presentándose como una de las pocas y más llamativas carencias del título. Y es que lo cierto es que con varias entregas a sus espaldas ya denotamos una gran pasividad a la hora de evolucionar y replantearse nuevos caminos a nivel jugable.
Una Gotham algo cuadriculada
Como es habitual, todo el universo de Batman se ha adaptado a los pequeños bloques de Lego en una trama que, desmarcándose del procedimiento habitual, no sigue lo visto en ninguna película, serie o cómic del Caballero Oscuro, sino que ha sido creada desde cero para la ocasión. No se puede decir que sea original ni tampoco enrevesada, pero es más que suficiente para poner en pantalla a la mayoría de los personajes más emblemáticos de la serie metiendo a la vez una buena dosis del característico humor de los títulos Lego.
La trama, a pesar de haber sido creada para la ocasión, no se caracteriza por su originalidad ni por su peso dentro de la aventura. Todo ocurre alrededor del Arkham Assylum, la cárcel/psiquiátrico de Gotham. Sus cotas de seguridad no han podido hacer frente a la pericia de los villanos más prolíficos de la ciudad, que han escapado y están dispuestos a sembrar el caos y la destrucción a lo largo de toda la isla. Así que ya sabéis lo que nos toca, acompañados de Robin en todo momento tendremos que hacer frente a conocidos enemigos como Joker, Enigma o el Pingüino entre muchos otros. Pero además de tomar el mando de Wayne y su joven aprendiz, Travelers Tales le ha dado la vuelta a la tortilla y también nos pondremos al mando de todo el abanico de villanos, una decisión muy acertada que le aporta algo más de variedad al desarrollo de la aventura.
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