Análisis
Piezas mágicas
Después de adaptar franquicias míticas como Star Wars o Indiana Jones, las piezas de Lego hacen lo propio con el joven mago Harry Potter.
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 27/07/2010 14:49
En Lego: Harry Potter notamos un cierto cambio en el desarrollo de la aventura. Se aprecia que el combate, aún presente, se ha visto reducido para dar paso a una mayor cantidad de puzles y un mayor tiempo para la exploración. Y es que otra cosa no, pero tiempo necesitaremos mucho para completar al 100% este juego. Diríamos que es la entrega más larga que Traveller's Tales ha desarrollado de la franquicia Lego. La primera vez que juguemos iremos descubriendo lugares a los que somos incapaces de llegar o cofres imposibles de abrir, así que tendremos que desbloquear el Modo Libre (al completar cada nivel) y volver a jugar con los personajes que nos convengan. Hay muchas otras cosas que hacer, como recoger una cantidad determinada de fichas para conseguir el título de mago auténtico (esta vez esto es más difícil), los escudos de las casas de Hogwarts o rescatar a alumnos en peligro.
El colegio de los magos es el nexo de unión entre las misiones. Sus dimensiones obligan a incluir un fantasma que nos guíe a través de las instalaciones. También hay un montón de secretos por descubrir y objetos que coleccionar. Fuera del modo historia, nos encontramos en el callejón Diagón. En él tenemos diversas tiendas en las que comprar nuevos personajes, acceder al editor...
Las piezas de Lego no se caracterizan por su realismo extremo y eso es algo que no pueden remediar. Gráficamente, Lego: Harry Potter es una obra decente cuya mayor virtud es la expresividad de sus protagonistas. Sin duda es punto muy importante ya que los diálogos brillan por su ausencia y deben contar la historia sin utilizar ni una palabra, simplemente mediante sus acciones e imágenes. El característico sentido del humor se mantiene y nos arrancará una sonrisa más de una vez. En cuanto a los escenarios, están repletos de detalles y objetos con los que interactuar. Aún así, algunos lugares son algo repetitivos puesto que las fichas tienen sus limitaciones. Por otra parte, en el apartado sonoro, el juego recoge las piezas musicales más representativas de las películas y otras de cosecha propia. No hay nada mucho más destacable al respecto.
En conclusión, Lego: Harry Potter es un juego muy divertido y muy largo, tanto para aquellos que quieran conseguir el 100% (en nuestra primera partida, nosotros conseguimos tan sólo un 23,5%) o para los que jueguen únicamente al modo historia. Esta vez, la acción está más centrada en resolver puzles y enigmas e interactuar con el escenario que en combates, lo cual no le sienta nada mal. Los conjuros aportan variedad al desarrollo del juego, aunque hay algunos problemas a la hora de apuntar y manejar los objetos con Wingardium Leviosa.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un gran trabajo en las expresiones faciales, por lo demás cumple. Escenarios muy detallados.
75
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Sonido
La banda sonora de las películas ligeramente modificadas para la ocasión.
80
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Jugabilidad
Los hechizos sientan muy bien al estilo de juego de la franquicia, a pesar de tener algún que otro fallo.
80
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Diversión
El sentido del humor sigue presente y la duración del juego garantiza diversión para un buen rato.
80
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Alternativas
Lego: Star Wars, Lego: Indiana Jones, Lego: Batman...
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Duración, rejugabilidad, puzles y diversión.
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Algunos fallos, un poco repetitivo y monótono.
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Nota final
Harry Potter es, por ahora, el juego de Lego más completo hasta la fecha, con una desarrollo y una duración encomiables.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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