Jugabilidad y Diversión
Los modos de juego son bastante escasos, contamos con un modo aventura que hace de modo principal y en el que hay dieciséis niveles diferentes a realizar, en estos desbloqueamos minijuegos y páginas del cuento. El libro de cuentos es otro modo de juego en el que se quedan grabadas las acciones que vamos haciendo en forma de cuento. También contamos con un tercer modo, y más importante, los minijuegos, en este modo podemos echar partiditas rápidas con nuestros personajes favoritos o solo con manzanas... Este modo será muy variado ya que cuenta con numerosos minijuegos.
Una de las ventajas del juego es que podemos repetir todos los niveles del modo aventura y echar unas partidas entretenidas a los minijuegos. También cabría la posibilidad de repetir todos los niveles varias veces, pero esto último nos aburrirá demasiado. La aventura es muy corta, en unas dos horas aproximadamente habremos completado este modo, y con ello desbloqueado todos los minijuegos y todas las páginas del libro de cuentos, (una especie de diario). En conjunto todo esto da un título que combina aventura y un poco de plataformas.
En el momento en que acabemos el modo principal, esto será en poco tiempo, podremos jugar a los minijuegos, este título contará con un total de doce minijuegos, cada uno previamente desbloqueado. Serán: Tela de palabras, Aeronautas, Invitados Inesperados, En busca de comida, Fiesta del agua, La merienda de Templeton, Coches de choque, Lanzamiento de anillos, Abrir paso, Bola loca, ¡A rebotar! y por último, Puré de manzana. En estos se usará la pantalla táctil e incluso en algunos de ellos controlaremos a Wilbur y sus amigos (Abrir paso o La merienda de Templeton). Algunos minijuegos tendrán modo multijugador, aunque sólo servirá para juego con multi-tarjeta y no uni-tarjeta como hubiese sido lo ideal.
Sonido
En este apartado entramos a valorar el sonido en este título. Las melodías en este título no acompañan nada a los demás aspectos del juego ya que son aburridas y están realizadas por parte de Sega sin inspiración alguna. Por tanto llegamos a la conclusión de que la BSO de este título de que a pesar de no poseer la calidad esperada cumple bastante bien con el título, ya que tanto éste como las melodías tienen un toque infantil. Por suerte algunos sonidos FX, el buen doblaje de los personajes al Castellano adecuados perfectamente al personaje que se encargan de imitar, y los textos totalmente traducidos a el castellano harán que lo malo de este apartado se vea algo respladado, sobre todo sus aburridas melodías.
Los controles
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En los menús
La cruceta la usaremos para señalar la selección que nos ofrece el menú, y a la que queremos acceder, con el botón A confirmaremos la selección, mientras que con el botón B cancelaremos la selección y volveremos a la pantalla anterior.
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En la aventura
La cruceta la usaremos para movernos de derecha a izquierda o a la inversa, el botón A para saltar, el botón A pulsado dos veces para realizar un salto doble, el B para hablar con personajes, empujar un objeto /casi siempre carrillos), el botón B recoger o tirar ladrillos, este solo se podrá usar con Templeton, botón A y luego B ataque en salto.
CONCLUSION: En definitiva, La Telaraña de Carlorta es un título muy poco recomendable, que pasará desapercibido sin pena ni gloria por los estantes de las tiendas. Ya os adelantamos que por su escasa duración, su control algo brusco y unos gráficos pertenecientes a GBA, éste es un juego que solo los fans del largometraje y los pequeños de la casa deberán pensar comprar este título. Juego poco recomendable.