FICHA DEL JUEGO

La conspiración de Bourne Valoración VJ
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Móviles
Noticias: 1
Análisis: 1
Imágenes: 10
Comentario:
Podrás encarnar a Jason Bourne, experimentando la sensación de ser cazador y presa a la vez, jugando como asesino entrenado de la CIA y agente del gobierno a la fuga. Te adentrarás en lo más hondo del mundo de la acción y del espionaje, características propias de Bourne. Experimentarás una aventura única en tu móvil gracias a una mezcla de combate cuerpo a cuerpo, disparos, huidas y conducción al límite.
Carátula:
Introducida por Rodri el día 05/07/2008 01:11
Logo Oficial
Ficha Técnica:
Género:
Acción, Aventura

Desarrolladora/s:
Vivendi Games Mobile

Productora/s:
Vivendi

Distribuidora/s:
Vivendi Games Mobile

Lanzamiento en España:
4 de julio de 2008

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Ficha creada por: Rodri
Ficha publicada por: Rodri
Última Revisión por: Rodri






ANÁLISIS: La conspiración de Bourne - Mov


La conspiración de Bourne

Bourne asalta los móviles

Tras el increíble éxito cosechado por la trilogía de films protagonizados por Matt Damon, llegando a eclipsar a producciones del género como M.I.:3 o Casino Royale, era de esperar que las adaptaciones al mundo de las consolas y móviles no se hicieran de rogar. Nos encontramos ante una licencia proveniente del mundo de la literatura y no del cine por lo que pese a que se hayan buscado ciertas coincidencias estéticas o en materia artística, la banda sonora recuerda en ciertos compases a la creada por John Powell, no vamos a poder disfrutar de una recreación milimétrica de The Bourne Identity/El Caso Bourne.

En todo caso y pese a ese pequeño detalle nos encontramos ante un solvente juego de acción de perspectiva lateral que mezcla a partes iguales los componentes plataformeros, de combate cuerpo a cuerpo, con ligeros toques de infiltración, acrobacias y agilidad para secuencias de fugas e incluso dominio de la conducción.

El sistema de control es bien sencillo, moveremos a Jason Bourne con el stick central o las teclas 4/6. Si dejamos pulsados cualesquiera de estos comandos nuestro héroe correrá a toda pastilla. La pulsación del botón 2 nos hace saltar en la dirección a la que mire nuestro protagonista. Con 8 nos agachamos, mientras que 7/9 nos hacen rodar. Desde la posición en cuclillas también podemos rodar con 4/6.

Los combates cuerpo a cuerpo tienen una importantísima presencia en el título. Sin duda nos encontramos ante uno de los puntos fuertes de los largometrajes, la recreación de la secuencias de acción y como quiera que los fans de Bourne provienen en mayor cantidad del cine que de la literatura, se ha tratado de recoger lo mejor de las películas para este título. El sistema de luchas es bastante sencillo. Con el botón 5 atacamos a un enemigo cuerpo a cuerpo. La pulsación reiterada de este comando nos hace desencadenar secuencias cuerpo a cuerpo o combos. Este mismo botón de acción nos permite recoger objetos, tanto curativos, como elementos de los escenarios que podemos utilizar para lanzarlos a los enemigos o con los que podemos interactuar para que acaben golpeando a nuestros rivales.

En plena lucha Jason Bourne es capaz de desarmar a su rival y hacerse con el control de su pistola, bate, etc. De nuevo pulsando 5 somos capaces de disparar, golpear con un arma, etc. Podemos modificar los efectos de ciertos ataques al correr, al incorporarnos desde un saliente del que estuviéramos colgados, además de ser capaces de empujar al rival, algo que podemos aprovechar para lanzarlo por un desnivel.

Conforme acumulamos ataques vamos rellenando una barra de adrenalina que podemos emplear para realizar combos especialmente dañinos. El juego posee cierto componente rolero en la evolución del personaje al añadir combos y efectos de adrenalina según superamos niveles. Combo Bourne, Instinto Bourne y Frenesí Bourne son las tres habilidades que podemos conseguir y que nos otorgan mayores posibilidades de victoria en las luchas uno contra uno contra jefes. Otro aspecto de la evolución del personaje lo encontramos en la mejora tras superar cada nivel del juego de parámetros pasivos como la Esquiva, el Golpe Crítico o la mencionada Adrenalina.

Además de enemigos especiales de mayor dureza, en bastantes ocasiones el avance se detiene para obligarnos a superar a un amplio grupo de enemigos que aparecerán desde los laterales de la pantalla en la que nos encontremos. También podemos asistir a luchas mientras nos descolgamos de una azotea.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 11/08/2008 08:15 por satsuinohadou .




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