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La conspiración de Bourne

Móviles


Acción, Aventura

Logo Oficial

Desarrolladoras/s

Vivendi Games Mobile

Productora/s

Vivendi

Distribuidoras/s

Vivendi Games Mobile

Puntuación media
70,00

Análisis

Bourne asalta los móviles

Vivendi Games Mobile adapta el primer libro de Robert Ludlum

Por satsuinohadou | Publicado el día 11/08/2008 08:15

Como hemos mencionado anteriormente disponemos de secuencias de huida a plena carrera en las que tenemos que sacar ventaja a nuestros perseguidores antes de llegar al final del nivel. Saltos en los que prima la coordinación de cara a no perder ni un segundo en nuestro avance y movimientos acrobáticos en el suelo para evitar golpear salientes más bajos son nuestras únicas posibilidades. Estas secuencias de fuga a plena carrera no son excesivamente habituales, aunque tenemos que destacar que introducen un componente de adrenalina extra en el juego.

Además de las fases de exploración/combate y de las mencionadas de fuga a la carrera, en La Conspiración Bourne podemos pilotar también vehículos para asistir a un evento bastante simplificado y que sinceramente nos ha parecido lo más flojo del título. Al volante de nuestro vehículo y en una vía de tres carriles, debemos esquivar a los coches rivales y obstáculos para conseguir llegar de una pieza a la meta.

La Conspiración Bourne posee catorce niveles entre los que encontramos Flashback, las mencionadas fases de conducción y las más clásicas secuencias de exploración/combate que nos llevan a superar un avance lineal del nivel. El diseño de niveles pese a tratarse de un título eminentemente guiado es más que decente, con un tamaño generoso para muchos de los niveles que nos obliga a conjugar habilidad en los saltos, esquivando mediante el movimiento de rodar algunas minas o explosivos, así como los disparos de enemigos con armas de fuego. Encontraremos momentos clave de la acción como la escapada de la Embajada, las persecuciones en coche por las calles de París, el asesinato de Wombosi o la acción en Treadstone.

En materia gráfica nos encontramos ante un juego correctamente animado y bien presentado, aunque sin demasiados alardes en lo referente a efectos. Los niveles de conducción presentan un acabado bastante espartano, quizás hubiera sido el lugar indicado para arriesgar con un motor 3D. Todo el título está presentado mediante un clásico motor 2D. Las fases de fuga a la carrera ofrecen una buena velocidad para incrementar las dosis de emoción, mientras que los niveles principales disponen de una decente variedad de localizaciones. En cualquier caso se trata de un apartado que cumple sin sorprender.

Respecto al apartado sonoro, La Conspiración Bourne nos ofrece tres tipos de acabados dependiendo de la privacidad que deseemos tener. Podemos activar el juego con sus melodías, sólo con sus efectos o por último únicamente con los efectos de vibración. Como hemos mencionado anteriormente las composiciones creadas para este título recuerdan sospechosamente a las de John Powell para los largometrajes, aunque sin llegar a la excelencia de estas.

Concluyendo el análisis debemos definir al título como una correcta aventura de acción que se queda algo corta en materia de variedad jugable. Se echan en falta más momentos de infiltración y sigilo y la resolución de las persecuciones en coche no ha sido del todo satisfactoria. Por otra parte los niveles principales, con un sistema de combate simplista pero efectivo, unas buenas dosis de plataformas y especialmente las fugas a toda velocidad nos mantendrán en vilo durante los catorce niveles de los que dispone el juego. No encontramos Logros o elementos que inviten excesivamente a la rejugabilidad, más allá de volver a superar el título en un nivel de dificultad superior.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Sin grandes alardes presenta unas animaciones funcionales y una decente variedad de localizaciones

70
Sonido

Se adopta el estilo que John Powell imprimió a los largometrajes

68
Jugabilidad

Simple, quizás con una variedad jugable demasiado limitada, pero efectiva. No encontramos demasiadas pegas más allá de la conducción

67
Diversión

La linealidad y la escasa rejugabilidad no afectan la intensidad en nuestro primer recorrido por el arranque de la historia de Jason Bourne

70
Alternativas

Desde los diferentes Splinter Cell, hasta títulos como Assassin's Creed o Beowulf

El sistema de combate, cuerpo a cuerpo, habilidades especiales, armas, interacción con escenarios

Sin duda los niveles de conducción

Nota final

Sin excesivas pretensiones nos encontramos ante un juego de acción divertido que aprovecha el tirón de este héroe literario

70
¿Cómo se puntúa en VJ?

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