Análisis
Los hijos de Adán y Eva salvarán Narnia
Traveller's Tales nos ofrece el videojuego oficial del nuevo éxito de Disney, la adaptación de la epopeya de Narnia, que envuelve a cuatro niños, una bruja, un león y un mundo de fantasía.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 19/12/2005 13:23
Técnicamente el juego no sorprende, ya que pese al parecido en estático de los hermanos respecto a sus homónimos reales, su inexpresividad facial, lo aparatoso de sus animaciones, y el poco lustre o vistosidad tanto de los escenarios, como de los modelos, hará que en las transiciones entre imágenes extraídas de la película, y el motor del juego, apreciemos un salto radical. El juego no posee selector de 60 hz, pero ni en velocidad, ni en franjas, podremos achacar prácticamente nada a los desarrolladores.
Pese a la fluidez con la que generalmente se desarrolla la acción, en ciertas ocasiones tendremos problemas para localizar nuestra posición en el escenario, especialmente entre una maraña de enemigos, y ya ni hablemos de localizar a los hermanos que no controlamos directamente en ese momento. El acabado de texturas del título tampoco destaca dentro de una máquina que demuestra en este tipo de títulos que pese a sus limitaciones, la mayoría de los acabados poco atractivos depende de los programadores.
A nivel sonoro, ni el doblaje de la película, ni la banda sonora lucen igual que en la versión cinematográfica, especialmente este último aspecto, en el que la película de Disney luce a muchísimo mejor nivel que la decepcionante El Cáliz de Fuego. Es de agradecer el doblaje al castellano, aunque no se han incluido casi elementos nuevos respecto a la película, y la banda sonora ambienta sin llegar a conmover.
En definitiva, y sin querer extendernos más, nos encontramos ante un título entretenido, especialmente en el apartado cooperativo, que entretendrá a los más jóvenes y novatos, que consigue captar parte de la mágica atmósfera de la película, que resulta ser una experiencia mucho más recomendable, pero que no conseguirá enganchar a los usuarios con más experiencia, y eso que su sistema de habilidades y cooperación podría haber sido aprovechado mucho mejor, creando un título con una personalidad y fuerza mucho mayor.
De nuevo queremos remarcar que para evitar destriparnos la película es recomendable pasar antes por las taquillas de nuestro cine favorito.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Modelos y escenarios sin demasiado lustre, especialmente las animaciones faciales y la confusión para identificar nuestra posición en el multi.
67
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Sonido
Traveller's Tales aprovecha el material de la película para crear un apartado que tampoco destacará en exceso.
72
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Jugabilidad
La combinación de combates y sencillos puzzles, especialmente en el multi, hace que sea un título entretenido.
73
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Diversión
La excesiva facilidad, la linealidad, y el desconcierto en ciertos momentos del juego empañan la concepción inicial.
61
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Alternativas
El Retorno del Rey, Las Dos Torres, El Cáliz de Fuego, El Prisionero de Azkaban
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El modo cooperativo para dos jugadores, las escenas del film.
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Técnicamente discreto, demasiado fácil para algunos usuarios, y no demasiado rejugable.
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Nota final
El juego cooperativo aporta un toque distintivo a un título que por otra parte no muestra nada que lo eleva del tono de simplicidad y mediocridad.
69
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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