Análisis
Aquí huele a muerto
El shooter más frenético del mercado va de zombis y lo trae Valve con un multijugador impecable.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 28/11/2008 08:03
•Las Witch son criaturas atormentadas que sólo buscan que las dejen en paz. Normalmente se encuentran sentadas en el suelo con la cabeza agachada, por lo que si te acercas con tu linterna o haciendo ruido, delatarás tu presencia y atacarán con una contundencia desmedida. Lo mejor es esquivarlas usando el sigilo, porque si escuchas su gruñido de ataque, tienes un serio problema.
Hasta aquí los no controlables por los jugadores. Los tipos de personaje que podremos encarnar (siempre aleatoriamente) para frenar a los protagonistas son:
•El Boomer, infectado obeso lleno de ampollas similares a los zombis de Planet Terror. Tiene como ataque principal un vómito de bilis de doble función: cegar al jugador y hacerlo irresistible para la Horda. También puede pegar garrazos como ataque secundario, pero la sorpresa viene al destruirlo porque rocía de bilis a todo el que se encuentre en su radio de acción. Lento, pero un seguro para llevarse a algunos supervivientes por delante.
•El Hunter es el enemigo más Ágil que podremos encarnar. Podremos trepar por las paredes y saltar desde los tejados con su ataque de embestida, en el que tendremos que agacharnos primero para coger impulso. Pueden empujar a todo un grupo que vaya junto y quedarse encima de un superviviente machacándolo hasta que un compañero le ayude. Tiene un ataque secundario de garra, pero si emplea adecuadamente la embestida puede destrozar a varios jugadores en segundos. Se parecen a los enemigos de Soy Leyenda.
•El Smoker se caracteriza por su larga lengua de 15 metros que emplea para atrapar a los otros jugadores. La idea de subirse a un tejado y dejar colgando a un superviviente indefenso para que los compañeros infectados den buena cuenta de él es realmente meritoria. Su mecánica de juego es similar a los enemigos que salen en Half Life colgados del techo y nos atrapan para destrozarnos con sus fauces. También tienen un garrazo como ataque secundario, ya que si intentas utilizar la lengua a corta distancia es sinónimo de llevarse un disparo con la recortada en la cabeza.
•El Tank, parecido al Mr Hyde de La liga de hombre extraordinarios, es una aberración de bultos y músculo que puede lanzar vehículos y trozos de escenarios sobre los supervivientes o destrozarlos con sus propias manos. Tan sólo se podrá manejar una vez por nivel (cada jugador, una vez), ya que podría decirse que hace las veces de jefe final. Si lo controlamos tendremos un medidor de autocontrol, que mide el nivel de agresividad y provoca la pérdida de control si no atacamos continuamente a los supervivientes. Si sientes que la tierra tiemble, es que “algo” muy grande se aproxima.
Conclusiones
Se trata de un título para jugarlo en compañía. Aquellos que busquen un survival horror se llevarán una gran decepción. Aquí sobra la munición, todo se mueve de manera frenética y la trama cabe en un palillo de dientes… por un solo lado. Los veintes niveles que ofrece pueden resultar escasos debido a que el objetivo es llegar lo antes posible al refugio, no buscar en cada habitación para encontrar armamento (poco variado) o cintas que nos aclaren los sucesos, por lo que en dos días podremos haberlos visitado de cabo a rabo. Ya se ha anunciado contenido nuevo para la versión de PC, esperemos que llegue al mismo tiempo a la versión de consola.
Pero ahí no reside la experiencia de juego, consiste en mejorar poco a poco, entenderse con lo compañeros para acabar con los enemigos, evitar el fuego amigo (glorioso cuando estamos cegados por un Boomer) y, por fin, intentar terminar con ese desafío imposible que es el modo experto. Tiene la variedad de una galería de tiro en la que el dueño nos cambia las dianas en cada ronda. Es adrenalina pura sin tapujos. No resulta un título para todos los paladares, pero si convences a tres amigos para comprarlo, te gustan las películas de zombis y eres miembro de la asociación del rifle americana aquí tienes el juego de las navidades.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muchos personajes en pantalla y todo muy suave, pero ya se le notan al source los añitos.
79
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Sonido
Voces en español. La banda sonora queda ahogada entre tiros y gruñidos.
83
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Jugabilidad
Control fácil, asequible y bien implementado. En este apartado Valve sigue en lo más alto.
90
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Diversión
Su razón de ser es el multijugador, por lo que jugarlo solo termina decepcionando. El modo zombis contra supervivientes es genial.
85
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Alternativas
La última misión del Call of Duty World at War y el modo "Horda" de Gears of Wars 2.
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Infectados por todas partes. Su inmediatez. El modo "Enfrentamiento". Jugar con amigos.
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Ausencia de argumento. Pocos niveles. Pocas armas. Jugar solo.
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Nota final
Valve acierta con un multijugador vibrante, pero resulta frustrante si pretendemos jugar solos. Siempre mejor con amigos.
83
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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