Análisis
Junior ha vuelto en forma de Lego
Los Lego repasaron la saga de Star Wars al completo, ahora Traveller's Tale los lleva a la trilogía del querido Indiana Jones. Mantienen su esencia... pero esta vez con látigo.
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 04/08/2008 15:27
Traveller's Tale ya demostró que sabe manejarse con las graciosas piezas de los Lego con Lego Star Wars, repasando toda la saga completa del reputado director George Lucas. La compañía británica consiguió engatusar a crítica y público con una jugabilidad sencilla, que podría parecer infantil pero que escondía algo mucho más maduro que un simple juguete.
Para esta vez, TT ha escogido otra famosa saga de George Lucas, Indiana Jones. Por desgracia, en el juego sólo está plasmada la trilogía clásica, dejando de lado la última película estrenada, El Reino de la Calavera de Cristal. Teniendo en cuenta que en Lego Star Wars contábamos con seis películas en las que adentrarnos y completar y en Indiana Jones sólo con tres, donde se ve claramente repercutida la duración, podrían haber intentado adaptar la última aunque no coincidiese con su lanzamiento en los cines de todo el mundo.
Dentro de poco, Batman es el elegido para la próxima adaptación de TT y su correspondiente conversión a las figuritas de Lego. Pero por ahora, pasemos a analizar detenidamente al aventurero y su látigo.
Usa el látigo, mi joven padawan
Lego Indiana Jones mantiene la esencia de su predecesor, pero con obvios y necesarios cambios. Star Wars estaba más enfocado a la acción directa debido al uso del sable láser y de la fuerza, pero, por el contrario, Indy sólo puede recurrir a sus puños o su querido látigo, que en este caso, no suele ser muy fiable en las batallas porque no responde del todo bien en dichos momentos. Por esta razón, el juego se centra aún más en los puzles y las plataformas, lo cual, además de ser una acertada decisión, se agradece para no tener la sensación de estar jugando otra vez a lo mismo, pero con una máscara distinta.
El juego, en un principio, tenemos que arremeterlo obligatoriamente en el modo Historia y, a medida que vayamos completando misiones, éstas se desbloquearán para poder jugarlas en el modo Libre. Esto es muy importante para crear uno de los aspectos en los que más destaca el juego, la rejugabilidad. En todas y cada una de las misiones nos encontraremos con alguna zona inaccesible para los personajes que controlamos en el momento, por lo que tenemos que rejugar el nivel con el personaje apropiado para poder abrir dicha zona. Y así, sucesivas veces para poder conseguir el 100% del juego.
Las tres películas están divididas en seis misiones cada una. En cada una de ellas tenemos varias cosas que completar: 1) si conseguimos un determinado número de piezas (variable en cada nivel), conseguimos el status de 'Aventurero' (necesario para el 100%, por supuesto); 2) encontrar un paquete para enviar por correo; 3) encontrar diez piezas para construir un artefacto. Esto aumenta la rejugabilidad bastante, al tener que completar el juego, al menos dos o más veces para conseguir ese anhelado 100% y los 100 puntos que te otorga dicho logro.
El modo de juego libre en lo único que se diferencia es en los personajes. En él, al principio de cada misión, tenemos que elegir un personaje. Ese personaje influirá en el grupo de personajes que podremos controlar a lo largo de la misión, ya que en el modo libre, usando los gatillos, podemos cambiar de personaje automáticamente y tenemos a nuestra disposición todo lo necesario para completar cualquier puzle.
El nivel de dificultad del juego no es demasiado alto, más bien peca de lo contrario. Los combates son muy simples y con pulsar el botón de ataque varias veces seguidas, acabaremos con todos los enemigos de nuestro alrededor. Eso sí, cuando vienen, por ejemplo, cinco enemigos armados no es difícil morir debido a la gran vulnerabilidad de Indiana ante las armas de fuego, ya que no tiene ningún tipo de arma a largo alcance (el látigo no cuenta, mientras lo usamos contra uno de los enemigos, los demás ya nos han acribillado).