Análisis
Látigos y espadas de plástico
Traveller's Tales vuelve a encandilarnos con una aventura inspirada en una famosa trilogía cinematográfica, te contamos los resultados.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 14/11/2008 07:05
Como medidor de vida disponemos de un indicador de salud que se puede rellenar obteniendo corazones. Pese a todo el juego no opta por la frustración al perder vidas, ya que simplemente lo que perdemos al morir es una serie de monedas que en todo caso podemos recuperar en parte al recoger rápidamente la mayor cantidad posible de las que suelta nuestro personaje al caer o reventar en mil trocitos. Especialmente importante resulta recuperar las monedas azules que nos separan del objetivo de obtener el nivel aventurero en el nivel.
Cada fase dispone de diez piezas de artefacto, paquetes de correo ocultos y la indispensable recolección de monedas para obtener el rango de aventurero y además poder comprar extras en la librería, sala de correos, etc. De esta forma la recolección se convierte en una obsesión y nos lleva a destrozar cualquier elemento del escenario que sea susceptible de ello. Este hecho y en cierta medida la limitada -siempre entre comillas- variedad de puzles, pese a modificaciones, siguen más o menos los mismos cánones, nos llevan a obtener cierta reiteración de conceptos. Personalmente opinamos que no llega a cansar, pero quizás los usuarios menos permisivos puedan llegar a quejarse muy tímidamente.
La curva de dificultad del título no es muy acusada, aunque sí que debemos decir que ciertos puzles requieren bastante reflexión y alguna situación en particular resulta algo quisquillosa con el lugar preciso de activación de alguna habilidad. Nos viene a la mente un nivel de El templo maldito en el que debíamos recolectar un plátano con el látigo de Indiana Jones y nuestro héroe fracasaba constantemente si no se realizaba desde un lugar muy concreto, haciéndonos incluso dudar de que esta fuera la forma correcta de superar el puzle.
En cualquier caso debemos decir que, pese a la jugabilidad directa y divertida, para progresar adecuadamente y conseguir obtener los extras y recompensas se requiere una mayor capacidad de reflexión y paciencia para superar la mayor cantidad posible de enigmas y detenernos a romper el escenario y recoger por lo tanto gran cantidad de monedas. Esta tarea nos lleva más tiempo del que podáis pensar y quizás a ciertos usuarios no les acabe de agradar. En cualquier caso el perfil de jugador objetivo de este título suele disfrutar con estas tareas de recolección y paciencia.
Dentro de los apartados técnicos destaca primero el motor gráfico, con unos modelados realmente cómicos y entrañables que recrean mediante cuatro detalles la gran cantidad de personajes de la serie. Especialmente en las secuencias de historia apreciamos estos detalles, accediendo también a ciertos guiños y cameos realmente cómicos que no queremos destripar. Ver la famosa bola que nos persigue a la salida del templo inicial de En busca del Arca perdida con un acabado 100% Lego, disfrutar con las animaciones tan particulares de los personajes, con los efectos de muertes para nada dramáticas o con las habituales construcciones de objetos en puzles, resulta de lo más divertido. El juego opta totalmente por el sentido del humor, eso sí, sin perder un ápice de fidelidad en la recreación de escenas, que convierten al juego en un notable repaso de la serie.
Si a este detalle le añadimos el uso de la excepcional banda sonora de John Williams, encontramos que el fan de Indiana Jones se lo pasará pipa con la aventura, gracias a unos temas míticos dentro de la historia del cine. No disponemos de voces para los diálogos, que se realizan de manera gestual e incluso con la pronunciación de ruiditos.
Como elementos más criticables de los apartados técnicos tenemos los dilatadísimos tiempos de carga, el correspondiente a la carga inicial se lleva la palma. El motor gráfico funciona bastante bien, aunque en ciertos momentos se pueda resentir ligeramente su fluidez. En algunas ocasiones a nuestro compañero virtual le costará un poco reaccionar de forma ágil, aunque en cualquier caso no es algo generalizable. El control funciona bastante bien, una vez que nos acostumbramos a mantener círculo para construir y no pulsarlo repetidamente. Como hemos mencionado en un párrafo anterior, en ocasiones el juego es algo quisquilloso con el lugar de activación de cierta habilidad; además algunos de los puzles son algo enrevesados y no disponemos de suficiente información para progresar fluidamente.
Concluyendo el análisis, debemos decir que nos encontramos ante una aventura muy, muy recomendable que ha conseguido mantener el éxito de sus predecesores, readaptar sabiamente el estilo de juego para hacerlo encajar con el personaje, destacando en ambientación y especialmente rejugabilidad, lo que incrementa notablemente el valor final del producto. En cualquier caso ya no sorprende tanto como las primeras versiones, pero es algo inevitable que en cualquier caso no deseamos que lleve a la pérdida de fuelle de la serie.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Unos modelos realmente divertidos y escenarios que recrean fielmente los lugares más emblemáticos de las películas. Destacan las escenas CG.
75
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Sonido
La BSO de John Williams es abrumadora y Lego Indiana Jones saca muchísimo partido de ella.
88
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Jugabilidad
Pese a perder impacto, el esquema de juego de los Lego brilla a gran altura, girando ligeramente más hacia los puzles que al combate.
80
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Diversión
A la larga puede parecer algo repetitivo, en cualquier caso los fans de la recolección y los exploradores más minuciosos se lo pasarán pipa.
77
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Alternativas
Lego Star Wars II: La trilogía original.
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El sentido del humor, la jugabilidad y el mimo a la hora de recrear situaciones.
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Los tiempos de carga y que a la larga puede hacerse algo repetitivo.
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Nota final
Lego Indiana Jones se convierte en una aventura bastante rejugable y divertida. La serie ya no sorprende tanto pero aun así divierte.
77
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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