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Little King's Story

Wii


Aventura

Europea

Desarrolladoras/s

Cing , Town Factory

Productora/s

Rising Star Games

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
83,00

Análisis

¡Al ataqueeeerl!

Cing y Town Factory mezclan géneros y crean un título estupendo para Wii.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 06/04/2009 03:05

No nos engañemos, dar vueltas por el pueblo en busca de las unidades es un poco pesado al principio, pero una de las mejoras del castillo (que se acabará convirtiendo en un palacio de verdad a medida que avancemos) es un puesto de mando que nos permite llamar a todas las unidades de un mismo oficio y, lo que es mejor, a la guardia real, que está compuesta por los ciudadanos que nosotros queramos. Llamar a la mejor formación para la exploración y el combate es pan comido.

Por si fuera poco, a una aventura de veinte horas se suma una cantidad ingente de misiones secundarias a las que accedemos gracias al ministro Hauser. Entre otras cosas, plantean los enfrentamientos más duros del juego. Además, a lo largo y ancho del mundo encontramos cuadros (sacados de un concurso hecho en Japón y Estados Unidos) que sirven para decorar las paredes del castillo. Poco más se puede pedir.

Como se ha podido ver, Little King’s Story es un juego profundo que mejora en términos de complejidad y diversión a medida que avanza. Ver crecer el reino es, en pocas palabras, una gozada, lo mismo que enamorarse (hablamos del juego, no es que nos afecte la primavera). No obstante, entre tantos aciertos también hay sitio para unos pocos errores. En primer lugar, la cámara cenital está demasiado cerca de la acción. No es algo que moleste en exceso pero en ocasiones se echa en falta un campo de visión algo más amplio. En segundo lugar, cuando llevamos muchas unidades con nosotros y queremos pasar por un sitio estrecho, es posible que algunos se queden encallados y la IA no les permita seguirlos. Es un poco molesto tener que subir y bajar hasta que todos se reúnen. Por último, es una pena que el juego no haga uso de las posibilidades del Wiimote, en particular el puntero, que habría sido una solución magnífica para llamar a los enemigos. Es cierto que se puede jugar con el mando clásico, pero Wii tiene características muy interesantes que siempre se deberían aprovechar.

Tyrone Walcott y Ben Stevens nos dijeron que habían insistido mucho en una estética colorista y de pintura al óleo para el juego. Este hecho se deja ver especialmente en las escenas del juego, que muestran a unos personajes de aspecto infantil y desenfadado, pero también en los gráficos. No son lo mejor de Wii, pero desde el punto de vista práctico son ideales para el título, estables (recordemos que a veces muestra muchos personajes a la vez, hasta 50) y con unas clases perfectamente distinguibles.

El sentido del humor es una constante en Little King’s Story, y no hablamos sólo del apartado gráfico. El traductor ha tenido la iluminación de coger las frases más célebres del máximo impulsor de los cambios lingüísticos del castellano, nada menos que Chiquito de la Calzada. Hay ciudadanas llamadas Fistra y Pecadora, “jarls” por todas partes y hasta el consabido “Por la gloria de mi madre”. No es una gran traducción, pero desde luego consigue que uno siempre esté contento con el juego.

La banda sonora es sencillamente impecable. Yoko Shimomura (compositora de la música de Kingdom Hearts, entre otros trabajos) ha tirado de música clásica para ambientar el juego, con una variedad y un buen gusto dignos de elogio. Atención a la canción que suena en las luchas contra jefes. El doblaje brilla por su ausencia salvo excepciones y se ha optado por los típicos balbuceos ininteligibles. No son gran cosa, desde luego, pero al menos los efectos son buenos.

En definitiva, el juego de Cing (Hotel Dusk) y Town Factory brilla en casi todos los sentidos. Por accesibilidad (tiene tres niveles de dificultad bien equilibrados), desarrollo, duración y diversión se merece un puesto destacado en el catálogo de Wii. Muy recomendable.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Funcionales y muy coloridos. Manejan muchos personajes a la vez.

78
Sonido

Lástima que no esté doblado, porque la banda sonora es magnífica.

85
Jugabilidad

Responde a la perfección y es sencilla, pero echamos de menos que se aproveche el Wiimote.

80
Diversión

Hay muchas horas de juego por delante. Es como el buen vino, mejora con el tiempo.

85
Alternativas

Pikmin, Animal Crossing y Harvest Moon son lo más parecido.

Es largo, divertido y sorprendentemente profundo.

Las funciones del Wiimote le habrían venido de perlas.

Nota final

Sin hacer mucho ruido se convierte en un muy buen juego para Wii.

83
¿Cómo se puntúa en VJ?

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