Apartado gráfico y sonoro
En materia gráfica como es de esperar no nos encontramos ante un título rompedor pero si podemos decir que cumple perfectamente con el nivel gráfico medio que estamos viendo en PSP. Este apartado resulta agradable a la vista en un conjunto, encontrándonos con unos escenarios de una longitud bastante aceptable llenos de detalles, objetos y por supuesto pingüinos surfeando. Lo único que se puede echar en falta es algo más de interactividad en estas estancias, como otros animales acuáticos "paseando" por el escenario ó por ejemplo en el circuito del volcán el encontrarnos con lava saliendo por algunas grietas o piedras volando por la pantalla, que además de mejorar el apartado visual también le darían algo más de acción al juego.
El diseño de los personajes no podemos decir que no esté trabajado ya que a simple vista podremos distinguir a los diferentes protagonistas, pero sus formas son demasiado cuadradas por no hablar de las tablas de surf cuyas formas son aserradas en vez de redondeadas. Sin embargo el agua es con diferencia el mejor elemento de este apartado, ofreciendo unos movimientos muy reales, una buena representación de las olas que nos impulsarán muchas veces y de las que veremos de romper junto a la orilla. El surco que dejan de las tablas en esta también está bien recreado así como las salpicaduras que se producen después de un salto, las cuales muchas veces afectarán a la pantalla. El motor del juego mueve todo esto perfectamente sin presenciarse bajones de frame rate en ningún momento.
En el apartado sonoro el título ha sido doblado al castellano, todas las expresiones que dicen los pingüinos al realizar una buena pirueta, ganar una carrera o caer derribado por un adversario. Si bien no son muchas y terminan haciéndose repetitivas pero es un gran detalle que podamos oírlas en nuestro idioma. La banda sonora tiene algunas de las canciones de la película, siendo la mayoría de ellas conocidas como temas de algunos grupos famosos como Simple Plan. Podemos elegir entre tres modos de música de fondo: Ambiente en el que las canciones estarán ausentes y escucharemos los sonidos que se produzcan durante la carrera. Lista, dónde elegiremos entre las listas musicales de unos cuantos personajes, como la lista de Tanke, de Cody o de algunos más que iremos desbloqueando a lo largo del juego. Y por último tenemos el modo Gramola en el que se reproducirán las canciones que tengamos metidas en nuestra Memory Stick. Gracias a este último modo nunca nos aburriremos de escuchar la misma música, aunque los temas que trae el juego son de una buena calidad.
Conclusión
Nos encontramos ante un título que parte de la buena idea de combinar elementos por los que otros títulos se han hecho famosos, como los objetos de Mario Kart, las líneas de aceleración de la saga Wipeout e incluso las arriesgadas y espectaculares piruetas de la serie Tony Hawks. Este podemos decir que se ha combinado de buena manera y se ha llevado bien a cabo. Sin embargo luego se han descuidado otros apartados tan importantes como la duración, cosa que influye mucho a la hora de comprar un videojuego o alquilarlo; el apartado gráfico, al que sin duda se le podría haber sacado mucho más jugo y por último los fallos en el desarrollo de los circuitos en los que algunas veces nos quedaremos encerrados entre elementos del escenario debido a su cercanía con los grandes saltos.
Concluyendo, Locos por el Surf es un buen juego que si contara con una mayor duración y una mejor factura técnica se convertiría en un juego muy a tener en cuenta en el género de la velocidad. Sin embargo debido a sus fallos es un título más destinado al alquiler que a la venta.