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Asimismo los poderes de los diferentes Fantásticos son bastante diversos y ofrecen un buen sistema de combos, golpes y poderes, así como algunos detalles de control únicos, como las fases de vuelo de La Antorcha Humana, aunque no han sido demasiado bien llevadas. Dicho personaje, Ion Storm, cuenta con los poderes más ofensivos, ya que puede lanzar balas ígneas o convertirse en una bola de fuego; en cambio su hermana, Sue Storm, tiene los más defensivos ya que puede hacerse invisible o mover objetos con su telekinesis; su novio, Reed Richards, por el contrario puede estirarse hasta cotas inimaginables y utilizar su gran elasticidad para golpear a enemigos lejanos o tapar láseres; y, por último, Ben Grimm, también conocido como La Cosa, es el más resistente y fuerte de los cuatro, pudiendo destruir algunas paredes de roca y golpear a los enemigos más indestructibles.
Los escenarios, por su parte, son uno de los factores más negativos del juego ya que, al contrario que la gran mayoría de Beat?em up donde suelen ser pequeños y llenos de elementos para ayudar así solventar el repetitivo desarrollo que suele tener el género, los de Los Cuatro Fantásticos y Silver Surfer son muy escasos (sólo hay cinco diferentes: La Caverna de Skrull, La Base Militar, La Estación Espacial, La Montaña y Shangai, aunque con un gran número de habitaciones -muy parecidas entre si-), con un mínimo nivel de objetos, texturas altamente repetitivas y con ciertos errores de programación que hacen que algunos enemigos (y a veces los protagonistas) se atasquen en las esquinas o en otros lugares. Para colmo la comunicación entre las diferentes zonas se realiza mediante los socorridos ascensores y todas las zonas son gigantescas, haciendo que estemos andando de una a otra buscando los diferentes interruptores más tiempo que peleando, justo lo contrario que se desea en este tipo de juegos.
De igual manera los diversos enemigos que encontramos durante el juego tampoco están al mínimo nivel de calidad que se requiere en un juego así; son muy repetitivos, simples y con una inteligencia artificial que brilla por su ausencia, con apenas un par de ataques y movimientos bastante mal retratados. Únicamente ciertas criaturas que aparecen en determinados lugares aportan algo de variedad ya que requieren utilizar ciertos ataques específicos, o algún combo de dos personajes (algo bastante difícil de ejecutar). Tampoco los enemigos finales ofrecen cierta dificultad y las únicas diferencias entre los tres niveles de dificultad es el daño que realizan nuestros personajes a sus enemigos, así como viceversa.
Finalmente el juego, a pesar de ser bastante largo (fácilmente puede llegar a durar diez horas), no ofrece casi incentivos de rejugar la aventura. Bien es cierto que existen 12 Robots Espías Doom y 36 Insignias que podemos coleccionar mediante la previa localización de los mismos en los escenarios para mejorar las diferentes habilidades o incrementar la defensa y el poder del movimiento cósmico, así como para desbloquear nuevos trajes y portadas de los cómics pero son algunos extras que sólo agradecerán los más acérrimos de la serie, o aquellos que encuentren ciertas dificultad en su desarrollo, que serán pocos. El único aliciente que podemos citar es que los menús son fáciles de manejar y bastante atractivos pero, por lo demás, el juego es muy simple, repetitivo, con diversos fallos y una calidad muy inferior a lo esperado.
Aspectos técnicos
Dentro del apartado gráfico ya se ha citado que los escenarios del juego son demasiado grandes, vacíos, con un mínimo nivel de detalle y de elementos interactivos, al igual que los enemigos, por su parte, también son muy simples y repetitivos. Tampoco las secuencias cinemáticas ayudan demasiado ya que son muy simples y escasas, ni tampoco los escasos efectos especiales, también muy sencillos. Por fortuna los protagonistas están bastante bien modelados (comparados con el resto del juego) y sus ataques especiales son algo vistosos aunque con ciertas técnicas mal utilizadas, como el difuminado de texturas en las explosiones o los ataques de La Antorcha Humana.
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